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Thema: Bild biegen wie Rundum-Kino-Leinwand, Wie? vom 07.04.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Bild biegen wie Rundum-Kino-Leinwand, Wie?
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Medien-Fan
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Verfasst Fr 07.04.2006 17:19
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Bild biegen wie Rundum-Kino-Leinwand, Wie?

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Hallo,

wie kann ich eine Bild so wie das hier biegen?




MfG



[edit]
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Zuletzt bearbeitet von Cocktailkrabbe am Sa 08.04.2006 03:29, insgesamt 1-mal bearbeitet
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dtprofi

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Verfasst Fr 07.04.2006 18:18
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Mit nem 3D-Prog, und selbst da wird's ne Fummelei.
Beispiel AutoCAD: Zwei halbe Zylinder, Bild in zwei zerlegen, zylindrisch draufmappen und mit den Mapping-Einstellungen spielen. Und immer wieder rendern, Einstellungen ändern, rendern, bis es passt. Natürlich die richtigen Lichtquellen nicht vergessen.
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Medien-Fan
Threadersteller

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Verfasst Fr 07.04.2006 18:37
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dtprofi hat geschrieben:
Mit nem 3D-Prog, und selbst da wird's ne Fummelei.
Beispiel AutoCAD: Zwei halbe Zylinder, Bild in zwei zerlegen, zylindrisch draufmappen und mit den Mapping-Einstellungen spielen. Und immer wieder rendern, Einstellungen ändern, rendern, bis es passt. Natürlich die richtigen Lichtquellen nicht vergessen.

Ich hatte gehofft es mit Photoshop oder Corel erstellen zu können.
Das mit in 2 Teile zerlegen hatte ich schon angefangen, um sozusagen die hintere Innenseite und die vordere Außenseite getrennt zu biegen und zusammenzusetzen. Nur fehlte mir das Werkzeug zum biegen der Bilder. Gibt es in Corel oder Photoshop kein Werkzeug zum Biegen von Bildern?

MfG
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monika_g

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Verfasst Fr 07.04.2006 18:52
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Medien-Fan hat geschrieben:
oder Photoshop kein Werkzeug zum Biegen von Bildern?


in CS2: Bearbeiten > Transformieren > Verkrümmen
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dtprofi

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Verfasst Fr 07.04.2006 19:02
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Es gibt in PS (ich hab 6) unter Filter>Rendering-Filter>3D-Effekte einen, aber der haut (bei mir) nicht richtig hin.
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Berlim

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Verfasst Fr 07.04.2006 19:04
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in ps7 würde ich max. an Filter->Rendering-Filter->3D-Transformieren denken, aber machen
und das in bedeutend weniger zeit nur mit einem 3D-Program.

da brauchst nur das Objekt und dann haust die Textur rauf, fertig.
die meiste zeit wäre dann nur noch feinarbeit, aber du hast dann auch x-beliebe Vorteile dadurch.
nachbearbeiten und extrafeine sachen dann mit ps.

---siehe oben bei dtprofi Lächel


Zuletzt bearbeitet von Berlim am Fr 07.04.2006 19:06, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Typografit

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Verfasst Sa 08.04.2006 09:37
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dtprofi hat geschrieben:
Es gibt in PS (ich hab 6) unter Filter>Rendering-Filter>3D-Effekte einen, aber der haut (bei mir) nicht richtig hin.


Dieser Filter sollte nicht mehr verwendet werden, zur auslaufenden Verwendung hat ihn Adobe seit Version 7 nicht mehr in der Standardinstallation dabei, nur noch auf CD im Retail-Ordner, es ist zu erwarten, dass er nicht mehr in jeder Version dabei sein wird.

Sonst ist dasmit Verbiegen (unter transformieren) ohne Probleme rasch machbar (ab CS).
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