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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Di 02.12.2008 11:51 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: realistischeres rendern in c4d vom 09.03.2008

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> realistischeres rendern in c4d
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O2noob
Threadersteller

Dabei seit: 05.11.2005
Ort: Heilbronn
Alter: 18
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 09.03.2008 19:23
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realistischeres rendern in c4d

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hi, ich frag hier nach hilfe weil ich einfach nichtmehr weiterkomme.

wie auch schon im 3d threat gepostet hab ich folgendes handy in c4d gebaut:






nun möchte ich es so realistisch wie möglich aussehen lassen.
weiss aber einfach nicht wie ich es hinbekomme.

momentan benutze ich 8 lichtquellen 2 davon ohne schatten und auf 100%
alle anderen je verteilt auf 20-40% lichtstärke.

mir wurde schon radiosity und hdri empfohlen allerdings dauert da das rendern
ewig und viel besser sieht es nicht aus.

kann mir da wer helfen?
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throw

Dabei seit: 14.09.2005
Ort: Hallefornien
Alter: 21
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 09.03.2008 19:26
Titel

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http://www.google.de/search?hl=de&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=render+tricks+realistisch&spell=1

vielleicht helfen dir ja diese ergebnisse! bezüglich tiefenunschärfe lichtreflexe glanzlichter oder so...
Lächel





das is zb ein sehr realistisches rendering da kannst du ja mal bezüglich der lichtsetzung schauen!


Zuletzt bearbeitet von throw am So 09.03.2008 19:31, insgesamt 2-mal bearbeitet
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O2noob
Threadersteller

Dabei seit: 05.11.2005
Ort: Heilbronn
Alter: 18
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 09.03.2008 20:12
Titel

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aus welchem link hast denn das foto?
find bei den suchergebnissen nicht das bild.
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O2noob
Threadersteller

Dabei seit: 05.11.2005
Ort: Heilbronn
Alter: 18
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 10.03.2008 01:56
Titel

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was sagt ihr, ist das besser?


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daniel.ocean

Dabei seit: 04.03.2003
Ort: Sydney
Alter: 23
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 10.03.2008 04:01
Titel

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schlechter!

zu dunkel, komischer winkel, hintergrund sieht nicht wirklich echt aus..

außerdem lässt die kante an der rechten seite deines gerätes das teil irgendwie perspektivisch verzerrt aussehen, so auf dne ersten blick Mädchen!
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drosteman79
Gesperrt

Dabei seit: 28.11.2007
Ort: Börlien
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 10.03.2008 09:09
Titel

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1. Was hast du denn mit dem HG gemacht?
2. Wo kommt das Licht für die Wölbung unten her, und warum wirft das keinen Schatten?
3. Lies dir mal das Handbuch zum Advanced Renderer durch, und setz das um. Danach sehen deine Ergebnisse GARANTIERT besser aus. Und die Maxon-Hanbücher sind absolut super geschrieben.
4. Such dir mal einen stabilen Kamerawinkel

Render das einfach mal testweise mit aktivierter "Ambient Occlusion", und der Unterschied wird schon enorm sein. Dazu dann noch mit dem Licht arbeiten, um mehr Spannung reinzubringen.

Und dann eben in den Advanced Renderer einlesen.


Zuletzt bearbeitet von drosteman79 am Mo 10.03.2008 09:14, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Pryan

Dabei seit: 12.02.2002
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 10.03.2008 10:45
Titel

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du könntest auch noch mal die materialien und das modell überarbeiten. anleitungen für realistische materialien wie plastik, glas, gummi usw findest du massenweise im netz. das ist dann schon mal dir halbe miete.

zum modell. stichwort details! die knöpfe der tastatur z.b. sehen viel zu perfekt aus. schau die mal die knöppe an deinem handy an. die sind nie so gerade und haben viel rundere kanten.
beim display ist oft noch ein schwarzer rand drum rum. usw.
ich kann dir empfehlen z.b. fotos von handys anzuschauen und zu versuchen das teil weniger perfekt und detailreicher( also echter) zu modellieren.
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throw

Dabei seit: 14.09.2005
Ort: Hallefornien
Alter: 21
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 12.03.2008 09:52
Titel

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O2noob hat geschrieben:
aus welchem link hast denn das foto?
find bei den suchergebnissen nicht das bild.

hättest du nur mal den link des bildes zerpflücken müssen!
http://www.pbrt.org/gallery.php
Lächel
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