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Thema: Menschen wie kiss aussehen lassen vom 19.11.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> Menschen wie kiss aussehen lassen
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lue2
Threadersteller

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Verfasst Mo 19.11.2007 20:07
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Menschen wie kiss aussehen lassen

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hab hier die aufgabe leute in kiss zu verwandeln. Hab aber ehrlich gesagt nicht den plan wie ich am besten die Hautfarbe weiß bzw schwarz bekomm und natürlich auch so, dass es möglichst echt aussieht. Habt ihr da vielleicht nen tipp?
mfg lue


// Verschoben nach 'Wie macht man...'. maily.


Zuletzt bearbeitet von airball am Mo 19.11.2007 20:09, insgesamt 1-mal bearbeitet
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EnterYourName

Dabei seit: 14.06.2007
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Verfasst Mo 19.11.2007 20:42
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Also der weiße Hautton dürfte sich einfacher gestalten...
http://www.docma.info/Workshop-Farbzugabe.3850.0.html
Habs mal kurz ausprobiert, auf nem farbfoto, sieht nach 2 minuten schon nich verkehrt aus mit etwas mehr Zeit dürfte das gehen.
Komplizierter wirds da mit dem schwarz, da funktioniert das nämlich nicht so gut, vielleicht weiß da noch jemand anders rat?
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Brünzessin

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Verfasst Mo 19.11.2007 22:23
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Vielleicht was drüber legen und multiplizieren. Hab Kiss jetzt nicht so ganz in Erinnerung, glänzt da das Schwarz nicht auch noch wie ne Speckschwarte?
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lue2
Threadersteller

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Verfasst Di 20.11.2007 11:17
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Danke, aber schwarz und weiß kann man nicht multiplizieren, das ist das problem.... bzw solange das nix hell oder dunkel ist...
probier hier schon rum wie sau aber klappt alles nicht...
Hab jetzt einfach das gesicht auf schwarzfeiß gemacht und den kontrast und die helligkeit hoch gesetzt, aber sieht immer noch nicht wirklich echt aus *Schnief*
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tagewerk7
Account gelöscht


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Verfasst Di 20.11.2007 11:29
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Hallo, ich weiß nicht ob das funktionier, kann das grade nicht ausprobieren, aber versuch doch mal, farbüberlagerung und dann spiel mit den werten bissl, da könnte gehen, also multiplizieren etc...., aber die fläche kannst somit irgendeine farbe erhalten, die farbüberlagerung sollte durschschimmern! oder einen schatten nach innen, und die überfüllung hochziehen und diegröße.

lg robin
 
lue2
Threadersteller

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Verfasst Di 20.11.2007 11:58
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funktioniert auch leider nicht richtig. *Schnief*
ist im prinzip ja das gleiche wie EnterYourName und Brünzessin gesagt haben. Nur halt mit ner drübergelegten ebene.
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Brünzessin

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Verfasst Di 20.11.2007 12:27
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Bereiche maskieren und mit Farbton/Sättigung zu arbeiten, hast du das schon probiert? Eventuell auch mit der Option färben?
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Meike5555

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Verfasst Di 20.11.2007 12:44
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Hm, vielleicht muss man es genau andersherum machen.
Hab gerade grob was ausprobiert und es könnte klappen.

1. Porträt nehmen
2. Gesicht freistellen
3. Freigestelltes Gesicht 2x duplizieren (also Hintergrundebene und drei Mal das Gesicht darüber).

4. Hintergrundebene belassen, wie sie ist
5. Darüber erstes freigestelltes Gesicht, allerdings komplett weiß gefüllt, nur die äußere Form bleibt erhalten. Auf 40% Deckkraft stellen.
6. Darüber nachstes freigestelltes Gesicht, allerdings entfärbt und auf hartes Licht gestellt, Deckkraft 100%
7. Darüber freigestelltes Gesicht in Originalfarbe, Ebenenmaske aktivieren und alles ausser Augen und Mund mit Pinsel wegmachen (harte oder weiche Kante bestimmt, inwiefern es "weiß angemalt" aussieht.

Ausserdem für die schwarze Variante mal den Kanalmixer ausprobieren.


Zuletzt bearbeitet von Meike5555 am Di 20.11.2007 12:48, insgesamt 2-mal bearbeitet
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