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Thema: Bones and Blood in C4D vom 21.11.2007

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> Bones and Blood in C4D
Autor Nachricht
samuk
Threadersteller

Dabei seit: 01.06.2006
Ort: Upper-Eastside, Helvetia
Alter: 33
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 21.11.2007 22:32
Titel

Bones and Blood in C4D

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nabend

hoffe, jemand weiss antwort auf mein problem.
ich soll zwei hochspannungsmasten in cinema4d visualisieren. (ganz einfach stilisiert)
die dinger sind schon gemacht, das problem dabei ist, dass wenn ich die beiden mit freileitungen verbinde, und den einen masten verschieben will, die leitungen am masten hängenbleiben, und sich der postition anpassen.

das geht doch irgendwie mit bones, nicht? oder fixpunkten?
oder wie heisst das in cinema4d?

danke für infos
samuk
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LeFevre

Dabei seit: 11.11.2007
Ort: Dortmund
Alter: 16
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 22.11.2007 01:20
Titel

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Das geht (wenn ich dich richtig verstehe) in C4D mit dem "Biege-Deformations-Objekt". Man könnte natürlich auch Clothilde in Erwägung ziehen, auch wenn ich mir da noch nicht sicher bin wie man das dann anstellt.
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