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Thema: 3D-zylinder vom 01.02.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> 3D-zylinder
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webgirl
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2006
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Verfasst Do 01.02.2007 01:06
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3D-zylinder

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Hallo zusammen,
wie bau ich einen 3-D-Zylinder mit abgeflachten Kanten und Relief. Den Zylinder habe ich in Illustrator hinbekommen, aber der Reliefeffekt/abgeflachte Kante macht mir Schwierigkeiten.

Weiß jemand Rat oder ein entsprechendes Tutorial.

LG webgirl
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
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Verfasst Do 01.02.2007 01:13
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wo ist denn Dein Problem genau?
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webgirl
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2006
Ort: Stuttgart
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 01.02.2007 01:20
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Demo-Bild für Zylinder

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So sollen die Säulen aussehen, keine harten Kanten.

Wie krieg ich sowas in Illustrator hin?


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utor

Dabei seit: 06.02.2003
Ort: bln
Alter: 41
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Verfasst Do 01.02.2007 01:53
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wenn man schon mit ner suche überfordert ist. Meine Güte!
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webgirl
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2006
Ort: Stuttgart
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 01.02.2007 09:04
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Ich bin nicht mit der Suche überfordert, nur krieg ich eben obiges Resultat raus und das sieht eben anders aus. Ist oben viel zu rund. Und da ich da nicht weiter komme hatte ich eben auf einen Rat gehofft.

Vielleicht krieg ich ja doch noch nen Tipp.
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special-I

Dabei seit: 21.03.2006
Ort: Hanover
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 01.02.2007 12:14
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Du machst n Rechteck mit Kontur in der gewünschten farbe, dann 3d effekt, kreiseln, fertig.
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coon

Dabei seit: 09.04.2005
Ort: Hamburg
Alter: 18
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 01.02.2007 12:17
Titel

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oder einfach mal 'bauen'.
mehr als ein rechteck mit farbverlauf
und zwei ellipsen ist das doch net. * Keine Ahnung... *








faules pack, für alles braucht ihr 'nen knopf. *ha ha*
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