Dabei seit: 16.03.2006 Ort: Stuttgart Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 01:06 Titel
3D-zylinder
Hallo zusammen,
wie bau ich einen 3-D-Zylinder mit abgeflachten Kanten und Relief. Den Zylinder habe ich in Illustrator hinbekommen, aber der Reliefeffekt/abgeflachte Kante macht mir Schwierigkeiten.
Weiß jemand Rat oder ein entsprechendes Tutorial.
LG webgirl
monika_g
Dabei seit: 23.01.2006 Ort: Hamburg Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 01:13 Titel
wo ist denn Dein Problem genau?
webgirl
Dabei seit: 16.03.2006 Ort: Stuttgart Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 01:20 Titel
Demo-Bild für Zylinder
So sollen die Säulen aussehen, keine harten Kanten.
Wie krieg ich sowas in Illustrator hin?
utor
Dabei seit: 06.02.2003 Ort: bln Alter: 26 Geschlecht:
Dabei seit: 16.03.2006 Ort: Stuttgart Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 09:04 Titel
Ich bin nicht mit der Suche überfordert, nur krieg ich eben obiges Resultat raus und das sieht eben anders aus. Ist oben viel zu rund. Und da ich da nicht weiter komme hatte ich eben auf einen Rat gehofft.
Vielleicht krieg ich ja doch noch nen Tipp.
special-I
Dabei seit: 21.03.2006 Ort: Hanover Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 12:14 Titel
Du machst n Rechteck mit Kontur in der gewünschten farbe, dann 3d effekt, kreiseln, fertig.
coon
Dabei seit: 09.04.2005 Ort: exzellenz aachen Alter: 8 Geschlecht:
Verfasst Do 01.02.2007 12:17 Titel
oder einfach mal 'bauen'.
mehr als ein rechteck mit farbverlauf
und zwei ellipsen ist das doch net.
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben. Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten. Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten. Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen. Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.