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Thema: [Advanced Battle] MGI ZOO vom 24.03.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Advanced Graphic-Battles -> [Advanced Battle] MGI ZOO
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pseudoheld
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Verfasst Di 28.03.2006 22:13
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Sorry, haut mich jetz nich gerade um.
Sieht aus als hättest Du versucht auf möglichst jedes Element ein Muster zu legen.
Die Schlage ansich ist nicht schlecht, allerdings wirkt, der Unterkiefer wie ein Fremdkörper
und die Fette schwarze Outline einfach zu dominant. Aus der Hasenköderidee
(ich versteh das doch richtig, das die hhinten einen Hasen imitiert?) hätte man noch mehr machen können.
Beim Gehege hätte auch mer Muße dabei sein können die Bäume z.B. sehen ultra lieblos aus.
Bist Du Dir bewusst wie reisig das Tier in dem Gehege ist?


Zuletzt bearbeitet von pseudoheld am Di 28.03.2006 23:56, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Bunnyflavour

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Verfasst Di 28.03.2006 22:43
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pseudoheld
Threadersteller

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Verfasst Mi 29.03.2006 00:12
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caZpa
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Verfasst Mi 29.03.2006 14:22
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so endlich klappts auch bei mir mit den pfaden...
gestern hats klick gemacht und da musst ich doch auch ma mitmachen




Zuletzt bearbeitet von am Mi 29.03.2006 20:02, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
pseudoheld
Threadersteller

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Verfasst Mi 29.03.2006 14:28
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ein sehr praktisches Tier *ha ha*
(die hintete fasserplanze hätte ich noch was blauer und dunkler gemacht)
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caZpa
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Ort: -

Verfasst Mi 29.03.2006 14:32
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gesagt
getan

Lächel
 
flavio

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Verfasst Mi 29.03.2006 17:52
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pseudoheld hat geschrieben:



*ha ha* nicht schlecht.
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caZpa
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Ort: -

Verfasst Mi 29.03.2006 18:53
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ja die eule is echt gut Grins

aber müsste nicht auch im vordergrund so ein netz sein damit sie nicht wegfliegt? *zwinker*
 
 
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