Dabei seit: 19.04.2004 Ort: Dortmund Alter: 41 Geschlecht:
Verfasst Di 11.10.2005 16:37 Titel
upinzbat hat geschrieben:
Dann will ich mal meinen ersten Vektorversuch in dieser Art posten. Im Bezug auf Details und Menschen.
Hab mir mal ein Bild von einer Freundin von mir "geborgt" Mehr hab ich bisher net und.. hm
Ich find das Foto besser!
Meiner Meinung nach sind zu viele Flächen drin.
Weniger ist mehr. Es sei denn du machst es so wie Adina.
Versuch mal das Bild in Schwarz/Weiß zu wandeln, in Photoshop
den Kontrast ganz hoch ziehen und mit der Helligkeit spielen.
Das was dann raus kommt ist oft eine ganz gute Grundlage.
p²
Zuletzt bearbeitet von pixelpsycho am Di 11.10.2005 16:47, insgesamt 1-mal bearbeitet
Dabei seit: 02.11.2004 Ort: ffm Alter: 47 Geschlecht:
Verfasst Di 11.10.2005 17:17 Titel
Sieht auf auf jeden getraced aus bzw mit irgendwelchen Filtern vorbehandelt. Auch wenns nicht so ist, schauts dennoch so aus. Mir gefällts nicht. Viel zu fleckig.
Dabei seit: 31.03.2005 Ort: NRW Alter: - Geschlecht:
Verfasst Di 11.10.2005 17:25 Titel
die hauttöne sind viel zu unterschiedlich.
die highlights sehen ja aus wie ausschlag oder irgend ne krankheit....aber ich will ma nich so sein ,is ja sein erster versuch!
Zuletzt bearbeitet von keks0ne am Di 11.10.2005 17:26, insgesamt 1-mal bearbeitet
Dabei seit: 08.10.2005 Ort: shades-WG Alter: 37 Geschlecht:
Verfasst Di 11.10.2005 17:29 Titel
lol ^^
aber ich geb zu: in freehand hab ich echt probleme mir die passenden hauttöne minimal abweichend zusammen zu suchen. mh
hach ich liebe die edit funktion... wenn ich fragen darf: was ist "getraced"?
Besser so?
Zuletzt bearbeitet von upinzbat am Di 11.10.2005 17:48, insgesamt 3-mal bearbeitet
Dabei seit: 26.09.2005 Ort: Köln Alter: 40 Geschlecht:
Verfasst Di 11.10.2005 22:08 Titel
upinzbat:
naja, sind vieleicht doch ein paar wenige shapes.
abgesehen davon solltest du mal ein leichten weichzeichner über einige formen legen, sieht einfach noch zu flächig aus.
die augen haben auch etwas wenig kontrast.
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