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Thema: Spraylogos & SDK-Tutorials vom 16.12.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Artwork Showcase -> Spraylogos & SDK-Tutorials
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ephiance

Dabei seit: 27.08.2007
Ort: oldenburg
Alter: 38
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 25.05.2008 04:36
Titel

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die ganzen sachen wären doch schon viel schöner wenn sie nicht die ganze zeit BLIIIIINNKKKEEEEEN würden.
nein ganz ehrlich, ich denke auch, dass das hier einfach das falsche forum und das falsche publikum für solche sachen ist.
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Rumpelbube
Threadersteller

Dabei seit: 20.11.2006
Ort: Wehr
Alter: 49
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 10.08.2008 14:01
Titel

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Wo blinkt hier was? Hä?

Ich weis, ich sprenge hier gerade den Rahmen.
Aber schaut doch mal wie süss Lächel







Das ganze als "CounterStrikeSourceMenuBackGround" (CSSMBG),...
mit neuem "HUD", "MenuExtensions", modifiziertem "BugUIPanel", neuen Sounds, Farben und Schattierungen, kommt dann in etwa so:



Downloadsize: 16 MB Lächel

MfG Rumpel
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Vektorpate

Dabei seit: 05.09.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 10.08.2008 15:01
Titel

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Ich finde du legst deine Kreativität falsch an Grins
Finde es gut, nur erstens passt es nicht zu Counterstrike da viel zu überladen und verspielt, zweitens
als "Logo" oder "Banner" völlig unangebracht.
Versuch dich doch mal an anderen Dingen
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CyPh3R

Dabei seit: 23.09.2004
Ort: Wien
Alter: 45
Geschlecht: -
Verfasst So 10.08.2008 15:06
Titel

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ich wette die leveldesigner von cs wären bestimmt nicht sehr begeistert ...

mit ästhetik hat das nichts zu tun, nur mit zwanghaftem aufmerksamkeitsbedürfnis in cs.
das geht ja nichtmal als graffiti durch. poste das mal in sprayer foren und frag die nach ihrer meinung.

nur weil leute sich sowas downloaden heißt es noch lange nicht das es auch gut ist.
der "schnuffel song" und der "bekloppte frosch" sind wohl das beste beispiel.

an deinen bildideen und grafischen umsetzungen musst du wohl noch etwas arbeiten !
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throw

Dabei seit: 14.09.2005
Ort: Hallefornien
Alter: 36
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 10.08.2008 15:57
Titel

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CyPh3R hat geschrieben:
ich wette die leveldesigner von cs wären bestimmt nicht sehr begeistert ...

mit ästhetik hat das nichts zu tun, nur mit zwanghaftem aufmerksamkeitsbedürfnis in cs.
das geht ja nichtmal als graffiti durch. poste das mal in sprayer foren und frag die nach ihrer meinung.

nur weil leute sich sowas downloaden heißt es noch lange nicht das es auch gut ist.
der "schnuffel song" und der "bekloppte frosch" sind wohl das beste beispiel.

an deinen bildideen und grafischen umsetzungen musst du wohl noch etwas arbeiten !

das hat doch nix mit den leveln zu tun?

is doch nurn n backgorund fürs menü...
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SURE612

Dabei seit: 02.12.2005
Ort: Bärlin / CB
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 12.08.2008 09:37
Titel

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Pixelpate hat geschrieben:
Versuch dich doch mal an anderen Dingen


allerdings
wie kann man denn da soviel energie und zeit reinpumpen?

aber das bild ist technisch gut gemacht muss ich sagen
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Corelkasper

Dabei seit: 17.09.2003
Ort: am Ende des Lichts
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 12.08.2008 09:58
Titel

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Du bist echt der Knaller *ha ha*

Mann Mann 2 Jahre und er gibt nicht auf.

Du verholzt 3d renderings, Bewegungsanimationen und was weiß ich für eine Abbildgröße von sagen wir mal 5cm.
In einem Spiel das man mit 16 Jahren spielt.

Das wäre so als würde ich nen 20 seitigen Pokemon-Prospekt für meinen 7 jährigen Cousin gestalten. *ha ha*

Aber Dein Durchhaltevermögen ist wirklich erstaunlich. *Thumbs up!*

Gruß Kasper
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sahnemuh

Dabei seit: 19.06.2003
Ort: /dev/null
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 12.08.2008 11:48
Titel

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Corelkasper hat geschrieben:

In einem Spiel das man mit 16 Jahren spielt.


ich bin 27 und spiele seit 12 jahren diverse shooter online (q3, warsow, enemy territory und unter anderem auch cs:s) - im gegenzug verstehe ich nicht, wie man seine zeit mit beispielsweise fußball oder formel1 (oder sport im allgemeinen) anschauen verschwenden kann. so what? * grmbl *

btw: die bilder sind allerdings wirklich etwas... * Keine Ahnung... *


Zuletzt bearbeitet von sahnemuh am Di 12.08.2008 11:59, insgesamt 1-mal bearbeitet
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