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Thema: wie baue ich ein geiles icon vom 28.06.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> wie baue ich ein geiles icon
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ill

Dabei seit: 18.04.2004
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Verfasst Di 28.06.2005 14:02
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was denkst du wie die meisten hier gemacht sind?:
http://www.everaldo.com/downloads.htm
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Flex
Threadersteller

Dabei seit: 25.08.2004
Ort: Im schrägen e
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 28.06.2005 14:13
Titel

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ill hat geschrieben:
was denkst du wie die meisten hier gemacht sind?:
http://www.everaldo.com/downloads.htm


jetzt wo du es sagst, aber ich denke bei 16x16px bringt vektor nciht wirklich was, oder?
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Seashore

Dabei seit: 23.05.2005
Ort: Bochum
Alter: 35
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 28.06.2005 14:30
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Größere und skalierbare Icons (vor allem für den Mac) werden selbstverständlich als Vektoren angelegt. Das macht auch für Windows-Icons mehr als Sinn, weil du solche Grafiken viel leichter runterskalieren kannst. Allerdings ist es mit bloßem Erstellen des Icons in einer Größe nicht getan. Du mußt quasi für die unterschiedlichen Größenstufen die Grafik jeweils abwandeln, in den kleineren Stufen Details entfernen usw.

Ein nettes Beispiel für dieses Thema ist die Entstehung des Firefox-Logos. Zwar kein Tutorial, aber lehrreich allemal:
http://www.hicksdesign.co.uk/journal/377/branding-firefox

Jon Hicks schreibt auch was über sein Thunderbird-Logo:
http://www.hicksdesign.co.uk/journal/439/thunderbird

Wenn du die verschiedenen Stufen dieser Icons vergleichst, wirst du schnell feststellen, daß Hicks nicht einfach runterskaliert, sondern bei jeder Version selbst Hand angelegt und die Darstellung je nach Größe mehr oder minder stark simplifiziert hat.

Solche Logos sind knallharte Handarbeit im Vektorprogramm. Du mußt (solltest) zeichnen können und ein Gefühl für Beleuchtung und Schattierung haben.


Zuletzt bearbeitet von Seashore am Di 28.06.2005 14:32, insgesamt 1-mal bearbeitet
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