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Nachricht |
rob
Dabei seit: 11.12.2003
Ort: ~/
Alter: 31
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.01.2005 13:03
Titel
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stimmt, da hast du natürlich recht. hab ich gar nicht dran gedacht... hatte gleich waagerechte und radiale verläufe damit assoziert.
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Honk
Dabei seit: 20.08.2003
Ort: Bremer Outback
Alter: 29
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.01.2005 13:19
Titel
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Schön - aber was spricht gegen ein JPG?
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Menschlicher
Dabei seit: 24.08.2004
Ort: Hannover
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.01.2005 13:55
Titel
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| Honk hat geschrieben: | | Schön - aber was spricht gegen ein JPG? |
Nix, es sei denn du hast ein Problem damit dass dein Verlauf 600 Byte statt 200 Byte groß ist. Wäre aber Blödsinn. Nimm JPEG sobald dein Verlauf mehr als 256 Farben aufweist, ganz einfach.
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dante
Dabei seit: 14.02.2004
Ort: NIC
Alter: 23
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.01.2005 15:00
Titel
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mein tipp:
ein 8Pixel breites (bzw. hohes) JPEG. sieht immer am saubersten aus. ist kleiner, und der browser hat weniger arbeit zu rendern (nämlich achtmal weniger als ein 1pixel breites gif). lohnt beim scrollen.
man kann auch noch spielen und sehen ob man mit einem 16pixel breitem mehr rausholen kann, ist von fall zu fall verschieden.
und für alle theoretiker: Warum 8 Pixel? Liegt an der JPEG eigenen Kompression.
ach ja: nur mit css/html kann man keinen farbverlauf hinkreigen (bzw nur unter extremen aufwand...). ne bilddatei muss da schon dafür herhalten!
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