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Thema: Schriftgröße Web- halbe pixel? vom 16.06.2012


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> Schriftgröße Web- halbe pixel?
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droors43
Threadersteller

Dabei seit: 30.11.2009
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Verfasst Sa 16.06.2012 09:25
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Schriftgröße Web- halbe pixel?

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Ich hätte auf einer Website gerne eine Schriftgröße zwischen 11 und 12 pixel. Ist das möglich?
Der Unterschied von 11 auf 12 ist wirklich gewaltig! Der Code ist momentan: >font-size: 11px;<

Noch eine Frage, wird die Schrift wenn sie in px definiert ist eigentlich bei Monitoren mit hoher Auflösung kleiner gezeigt als bei Monitoren mit niedriger Auflösung?
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SimonDerDude

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Ort: error: undefined
Alter: 35
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Verfasst Sa 16.06.2012 10:33
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Man kann z.B. 11.5pt schreiben, jedoch geht dann die Schrift meist kaputt. Heißt, die Abstände der Buchstaben ist ungleichmäßig.
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phihochzwei
Moderator

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Verfasst Sa 16.06.2012 12:11
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Ein Pixel definiert sich als ein atomares Element deines Bildschirm. Jetzt stell dir selbst die Frage: Kann ich ein halbes Pixel darstellen?
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Typografit

Dabei seit: 31.01.2006
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Verfasst Sa 16.06.2012 12:31
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phihochzwei hat geschrieben:
Ein Pixel definiert sich als ein atomares Element deines Bildschirm. Jetzt stell dir selbst die Frage: Kann ich ein halbes Pixel darstellen?
Pxel ist ein Elementares Element eines Bildes, nicht eines Bildschirms. Halbe Pixel können mittels Glättung dargestellt werden, was allerdings nicht immer gut aussieht. Aber durch die Foorm der Glyphen werden doch eh Teilpxel abgedeckt, also es kommt auch bei runden Größen zu Halbpixeln.
Sinnvoller wäre die Verwendung spezieller Schriften, die sauber am Bildschirm dargestellt werden können, als Print-Schriften.
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
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Verfasst Sa 16.06.2012 13:01
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Typografit hat geschrieben:
phihochzwei hat geschrieben:
Ein Pixel definiert sich als ein atomares Element deines Bildschirm. Jetzt stell dir selbst die Frage: Kann ich ein halbes Pixel darstellen?
Pxel ist ein Elementares Element eines Bildes, nicht eines Bildschirms. Halbe Pixel können mittels Glättung dargestellt werden, was allerdings nicht immer gut aussieht. Aber durch die Foorm der Glyphen werden doch eh Teilpxel abgedeckt, also es kommt auch bei runden Größen zu Halbpixeln.
Sinnvoller wäre die Verwendung spezieller Schriften, die sauber am Bildschirm dargestellt werden können, als Print-Schriften.


Aha, und ein Bildschirm stellt dann WAS dar ?

Und davon mal ab: Ein Pixel nehmen und dessen Deckungskraft zu reduzieren, halbiert ihn nicht.


Zuletzt bearbeitet von phihochzwei am Sa 16.06.2012 13:03, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Typografit

Dabei seit: 31.01.2006
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Verfasst Sa 16.06.2012 13:11
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Ich habe nie von Pixelhalbierung gesprochen, die gibt es ja nicht. Aber ebensowenig gibt es Schriften, wo abseits von I und L pixelgenau geschrieben wird oder geschrieben werden kann und da wird es immer zur Kantenglättung oder zur Pixelschrift kommen.
Allerdings wird das Denkkonzept der mit freiem Auge sichtbaren Bildschirmpixel im nächsten Jahrzehnt oder früher verschwinden. Apple hat mit den Retinadisplays da schon einen Anfang gemacht.
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Pixelpole

Dabei seit: 25.10.2004
Ort: Trier
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 16.06.2012 15:47
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phihochzwei hat geschrieben:
Typografit hat geschrieben:
phihochzwei hat geschrieben:
Ein Pixel definiert sich als ein atomares Element deines Bildschirm. Jetzt stell dir selbst die Frage: Kann ich ein halbes Pixel darstellen?
Pxel ist ein Elementares Element eines Bildes, nicht eines Bildschirms. Halbe Pixel können mittels Glättung dargestellt werden, was allerdings nicht immer gut aussieht. Aber durch die Foorm der Glyphen werden doch eh Teilpxel abgedeckt, also es kommt auch bei runden Größen zu Halbpixeln.
Sinnvoller wäre die Verwendung spezieller Schriften, die sauber am Bildschirm dargestellt werden können, als Print-Schriften.


Aha, und ein Bildschirm stellt dann WAS dar ?

Und davon mal ab: Ein Pixel nehmen und dessen Deckungskraft zu reduzieren, halbiert ihn nicht.


Halbe Pixel gehen natürlich nicht, aber du wirst in deinem Studium ja wohl von Dingen wie dem Bresenham-Algorithmus und Anti-ALiasing gehört haben die versuchen solche Diskretisierungsprobleme näherungsweise zu lösen *zwinker*


Zuletzt bearbeitet von Pixelpole am Sa 16.06.2012 15:49, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 16.06.2012 16:51
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Ach Du lebst auch noch Grins

"näherungsweise zu lösen" ist nur leider nicht lösen, das wirst Du während deines Studiums doch auch gelernt haben Lächel
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