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Thema: [html] link aus image-map im neuen fenster öffnen vom 26.07.2004


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tuxedo

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Verfasst Mo 26.07.2004 16:17
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das ist actionscript....
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Waschbequen
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Verfasst Mo 26.07.2004 16:26
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http://de.selfhtml.org/html/multimedia/netscape.htm
 
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Kaufdex
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Verfasst Mo 26.07.2004 16:32
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Dankeschön, werde gleich mal probieren ob ich es hinbekomme. Ich trage einfach mal alles ein was dort so beschrieben ist irgendwann muss es ja mal klappen Grins
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tuxedo

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Verfasst Mo 26.07.2004 16:48
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argh!

so funktioniert das nicht, kaufdex!

entweder du setzt dich gezielt mit deinem problem auseinander, oder du
lässt es besser bleiben. will sagen: du lernst so nix, und das wäre ja schade...
formuliere doch mal genau deine anforderung, dann kann man über
eine bessere hilfe nachdenken...

du hast eine imagemap...
du möchtest, das die verschiedenen links beim anklicken einen soud abspielen?
oder möchtest du, das die seite einen sound abspielt?
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Kaufdex
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Verfasst Mo 26.07.2004 19:35
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Zitat:
du hast eine imagemap...
du möchtest, das die verschiedenen links beim anklicken einen soud abspielen?
oder möchtest du, das die seite einen sound abspielt?


Also ich möchte das der Sound abspielt sobald man einen Link anklickt, ohne die Imagemap ist das nicht gerade ein Problem jetzt kann ich bei der Imagemap es nur so eingeben (Bild unten).



Wenn das Programm dies dann umwandelt trägt er es so ein onClick="????"

jetzt fehlt mir halt nur noch den Befehl damit das ganze funktioniert. Bei google konnte ich dazu leider garnichts finden. Hoffe das ich es so richtig erklärt habe.
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Verfasst Mo 26.07.2004 19:56
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Irgendwie ist das ja knuffig... *zwinker* Du hast schon recht, diese Fenster deines Screenshots repräsentieren sogenannte "Eventhandler", das sind Anweisungen, die es Javascript oder anderen clientseitigen Scriptprogrammiersprachen erlauben, auf Anwenderereignisse ("Events") zu reagieren.

Du gehst auch recht in der Annahme, dass man da Befehle reinschreiben kann, die ausgeführt werden, sobald der Benutzer auf den Link mit dem EventHandler klickt. Du kannst das mal probieren, indem du anstelle der ??? einfach mal

Code:
alert('hallo welt');
in die kästen einträgst. Dein Programm generiert daraus den HTML-Quelltext (Beispiel)
Code:

<a onClick="alert('hallo welt');">klickmich</a>


Anstelle der Javascript-Funktion "alert()" kannst du auch anwenderdefinierte Funktionen aufrufen:

Code:

<a onclick="meineFunktion('meinParameter', meineEigenschaft);">klick</a>


Um die komplizierte Aufgabe zu erfüllen, auf Knopfdruck einen Sound abzuspielen, der auf jeder Plattform unter jedem Browser hörbar ist, wirst du (falls das überhaupt realisierbar ist - ich glaub' es ja nicht, bin mir aber nicht ganz sicher) um die Programmierung einer hochkomplizierten, eigens definierten Funktion nicht herumkommen (wenns bei einer bleibt *zwinker*).

Also ein guter Rat: Lasset sein, falls du sowas wirklich haben willst, benutze Flash o.Ä.


Zuletzt bearbeitet von am Mo 26.07.2004 19:57, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
Kaufdex
Threadersteller

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Verfasst Mo 26.07.2004 22:25
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Hab bis jetzt alles ausprobiert ohne die Imagemap klappt das mit den Sound wunderbar, nur das Problem ist ohne die Imagemape macht das alles wenig sind. Ich versuche es auf jeden Fall mal weiter. Falls jemand noch einen Tipp hat wäre ich sehr dankbar.
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Kaufdex
Threadersteller

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Verfasst Mo 26.07.2004 22:38
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Hi,
hab jetzt nochmal genau aufgeschrieben wo mir etwas fehlt (fetter text). Hoffe das mir irgendwie jemand helfen kann?

Code:
<map name="er" id="er">
 <area shape="rect" coords="7,87,96,105" href="internetadresse" onClick="[b]Was muss hier rein damit der Sound endlich mal funktioniert ?" [/b]alt="Beschreibungtext" title="Beschreibungtext" />
</map>
<img src="unterer teil.gif" width="554" height="107" border="0" alt="" title="" usemap="#er" />
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