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Thema: [css]bildwechsel mit hover und active vom 13.01.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> [css]bildwechsel mit hover und active
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joe

Dabei seit: 28.06.2005
Ort: berlin
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 12:33
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

gib jedem menüpunkt eine eigene id. zum beispiel mp1, mp2, mp3 etc.

Wenn Home z.B. mp1 ist schreibst du in index.htm

Code:

<style>
#mp1{deine attribute für den active status}
</style>


Zuletzt bearbeitet von joe am Fr 13.01.2006 12:33, insgesamt 1-mal bearbeitet
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way2hot

Dabei seit: 14.03.2004
Ort: Jüchen-Gierath
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 12:57
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

joe hat geschrieben:
gib jedem menüpunkt eine eigene id. zum beispiel mp1, mp2, mp3 etc.

Wenn Home z.B. mp1 ist schreibst du in index.htm

Code:

<style>
#mp1{deine attribute für den active status}
</style>


Genau das. Sieht bei mir immer so aus:

Code:
a.startseite {
   width: 57px;
   background: url(../images/navi/button_startseite.jpg) no-repeat 0px 0px;
}
a.startseite:hover, a.startseite:active, a.startseiteActive {
   width: 57px;
   background: url(../images/navi/button_startseite.jpg) no-repeat 0px -12px;
}


Jeder Menüpunkt hat eine Klasse, bei der jeweils aktiven Seite änder ich dann die jeweilige Klasse auf den selbstdefinierten Aktivzustand.

Wer mir jetzt mit dem Background nicht folgen kann, möge sich bitte über "Sliding door" informieren.
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ZeroFlash
Threadersteller

Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 13:04
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

aso meint ihr das ... ich hab jetzt einfach das objekt in die includete php datei reingeschrieben, so dass es dann überlagert wird, wenn die datei geladen wird...
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beeviZ

Dabei seit: 30.09.2002
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 15:51
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

fürn firefox reicht übrigens in einigen fällen :focus statt :active.
ie kann das allerdings wie so vieles nicht. da muss dann ne zweite klasse und js oder so her.
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ZeroFlash
Threadersteller

Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 18:09
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

ich steh grad aufm schlauch aber wie das mit ner zweiten klasse gehe soll raff ich nicht... kannst mir das bitte mal erklären
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dizi

Dabei seit: 08.01.2005
Ort: Kölle
Alter: 38
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 19:01
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

er meint das, was way2hot und joe schon vorgeschlagen ham.
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Farco

Dabei seit: 08.01.2006
Ort: Berlin
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 13.01.2006 19:27
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Oder erstelle es mit Javascript (in diesem Fall mit dem von Fireworks):
Code:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;">
<script language="JavaScript">
<!--
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_nbGroup(event, grpName) { //v6.0
var i,img,nbArr,args=MM_nbGroup.arguments;
  if (event == "init" && args.length > 2) {
    if ((img = MM_findObj(args[2])) != null && !img.MM_init) {
      img.MM_init = true; img.MM_up = args[3]; img.MM_dn = img.src;
      if ((nbArr = document[grpName]) == null) nbArr = document[grpName] = new Array();
      nbArr[nbArr.length] = img;
      for (i=4; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
        if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
        img.src = img.MM_dn = args[i+1];
        nbArr[nbArr.length] = img;
    } }
  } else if (event == "over") {
    document.MM_nbOver = nbArr = new Array();
    for (i=1; i < args.length-1; i+=3) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
      if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
      img.src = (img.MM_dn && args[i+2]) ? args[i+2] : ((args[i+1])?args[i+1] : img.MM_up);
      nbArr[nbArr.length] = img;
    }
  } else if (event == "out" ) {
    for (i=0; i < document.MM_nbOver.length; i++) { img = document.MM_nbOver[i]; img.src = (img.MM_dn) ? img.MM_dn : img.MM_up; }
  } else if (event == "down") {
    nbArr = document[grpName];
    if (nbArr) for (i=0; i < nbArr.length; i++) { img=nbArr[i]; img.src = img.MM_up; img.MM_dn = 0; }
    document[grpName] = nbArr = new Array();
    for (i=2; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
      if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
      img.src = img.MM_dn = (args[i+1])? args[i+1] : img.MM_up;
      nbArr[nbArr.length] = img;
  } }
}

function MM_preloadImages() { //v3.0
 var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
   var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
   if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

//-->
</script>
</head>
<body onLoad="MM_preloadImages('subjekt_gr.gif');">
<a href="#" onMouseOut="MM_nbGroup('out');" onMouseOver="MM_nbGroup('over','subjekt_kl','subjekt_gr.gif','subjekt_gr.gif',1);" onClick="MM_nbGroup('down','navbar1','subjekt_kl','subjekt_gr.gif',1);"><img name="subjekt_kl" src="subjekt_kl.gif" width="17" height="140" border="0" alt=""></a>
</body>
</html>


Kopiere es einfach mal raus und setzte es in die HTML-Datei ein. Die Verweise zu deinen Grafiken müssten stimmen.
LG Farco
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ZeroFlash
Threadersteller

Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 16.01.2006 09:49
Titel

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danke, aber ich versuche auf javascript zu verzichten, da es sich ja in der navi befindet und wenn ein user js aus hat, dann geht ja gleich gar nix mehr
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