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Autor |
Nachricht |
totoe
Dabei seit: 02.09.2005
Ort: NRW - OWL
Alter: 50
Geschlecht:
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bg
Dabei seit: 17.01.2004
Ort: -
Alter: 31
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 18:56
Titel
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autsch
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 19:15
Titel
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bg hat geschrieben: | autsch |
Was bitte ist das für ene Kritik? Geht es vielleicht etwas konstruktiver?
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Anti78
Dabei seit: 16.09.2003
Ort: Tbb/Mz/M
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 19:28
Titel
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Also der Turm hätte oben besser freigestellt werden könnne.
Ansonsten cool.
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Kathi
Dabei seit: 31.08.2005
Ort: Dortmund
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 21:15
Titel
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ja, der helle Rand um den Turm... der ist wirklich nicht schön und die Arme sind auch ziemlich kantig!
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totoe
Dabei seit: 02.09.2005
Ort: NRW - OWL
Alter: 50
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 21:32
Titel
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1000 hände aus dem himmel reissen alle Türme mit sich...
Kritik angekommen, hab aber trozdem keinen Bock feiner zu werden (knock out könnte das bestimmt feiner). bei mir geht es in dieser Battel für mich nur um die Idee. der Kontrast des kleinen turmes ist auch zu hart na ja fuck it . könnte mir ne Animation vorstellen, wie zb bei futarama wo alles in ein wurmloch gezogen wird. so genug geflasht.
Zuletzt bearbeitet von totoe am Fr 02.09.2005 21:33, insgesamt 1-mal bearbeitet
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seebär
Dabei seit: 02.09.2005
Ort: neumünster
Alter: 60
Geschlecht:
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Verfasst Fr 02.09.2005 22:58
Titel Danke bonestruca... |
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....für deine bisherigen Mühen. Ich versuche zukünftig beim Einstellen von Beiträgen etwas versierter zu werden
Gruß Seebär
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Bonestruca
Threadersteller
Dabei seit: 24.06.2002
Ort: S // KÜN
Alter: 37
Geschlecht:
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Verfasst Sa 03.09.2005 04:11
Titel
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totoe, ich finds ausgesprochen unschön, und auch die idee machts nicht wirklich besser.
alleine von der farbgebung irritiert mich das schon. da passt nix zueinander. der lila rauch, die türme in der original farbe und daneben mit nem billigen invert effekt. versuchs mal mit weniger effekthascherei und mach das alles sauberer. soll heißen stell deine objekte richtig frei, passe sie farblich der umgebung an, achte darauf, dass die perspektiven stimmen und verlier die gesamtkomposition nicht aus den augen.
gerade wenn für dich die idee im vordergrund steht, solltest du vieles daran setzen das ganze durch eine schlechte umsetzung nicht kaputt zu machen.
Zuletzt bearbeitet von Bonestruca am Sa 03.09.2005 04:12, insgesamt 1-mal bearbeitet
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