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Thema: Bildgrößenberechnung vom 28.04.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Abschlussprüfung Theorie -> Bildgrößenberechnung
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diipii82
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2004
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Verfasst Mi 28.04.2004 11:47
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Bildgrößenberechnung

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Hallo Lächel

ich habe mich zwar schon etwas durchs Forum gesucht, aber noch nichts genaues gefunden.
Als Thema haben wir NonPrintler Design ja unter anderem "Bildgrößenberechnung"

Was kann man sich darunter vorstellen und hat jemand vielleicht ein PDF mit ein
paar Beispielaufgaben ?

Wäre super Lächel

Danke!
Grüße
Dominik
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acidburnblue

Dabei seit: 04.03.2003
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Verfasst Do 29.04.2004 19:04
Titel

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Guck mal hier!

Sind viele schöne Aufgaben nur leider sind die Lösungen ziemlich verwirrend. Menno!

Aber man wusselt sich so durch! *seufz* Au weia!
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rrvorstand

Dabei seit: 04.05.2004
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Verfasst So 09.05.2004 14:25
Titel

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hat einer nochmal die Formel zur Bildgrößenberechung?

Versteh den unterschied mit RGB und CMYK nicht..

Speicher (Bit) = Breite (Pixel) x Höhe (Pixel) x Farbtiefe (Bit)

Beispiel(RGB):
Speicher = 591 * 886 * 24

Aber was ist mit CMYK?
Kommt da statt 24.. 32 hin?
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webdeveloper

Dabei seit: 25.05.2003
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Alter: 39
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Verfasst So 09.05.2004 14:29
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ja
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flavio

Dabei seit: 14.04.2003
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Verfasst So 09.05.2004 14:30
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du rechnest doch mit der farbtiefe im eigentlichen sinne, sondern mit der anzahl der farbauszüge deines jeweiligen farbraumes

bitmap/graustufen =1
rgb = 3
cmyk = 4
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rrvorstand

Dabei seit: 04.05.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 09.05.2004 14:32
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mhm was denn nun?

ist nun 42 bzw 32 richtig?

oder muss ich mit 3 oder 4 rechnen?

schließlich kommt ja was anderes raus.. Menno!
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Dover

Dabei seit: 14.04.2004
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Verfasst So 09.05.2004 14:36
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flavio hat geschrieben:
du rechnest doch mit der farbtiefe im eigentlichen sinne, sondern mit der anzahl der farbauszüge deines jeweiligen farbraumes

bitmap/graustufen =1
rgb = 3
cmyk = 4


Also, so hab ich das aber auch gelernt... Das wird ja im Nonprint nicht anders gehen als im Print.

Bzw Du KANNST auch so rechnen, musst dann das Ergebnis aber erstmal durch 8 teilen, um von Deinen Bits auf Bytes zu kommen. Und dann immer durch 1024 teilen.

Ist also im Prinzip völlig wurscht. Wenn Du mit 24 rechnest kriegst Du halt die Bits raus, wenn Du mit 3 rechnest, kriegst Du gleich die Bytes raus.
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C H W O N S

Dabei seit: 03.05.2004
Ort: -
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst So 09.05.2004 14:36
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Du rechnest mit RGB mit 24 Bit (je Kanal 8 Bit:8x3=24) und mit CMYK mit 32 Bit (je Kanal 8 Bit: 8x4=32).

Die Datenmengenberechnung ist doch ganz easy:

Datenmenge = Fläche inch2 (quadrat) x Auflösung ppi x Datentiefe

wobei die Fläche in inch2 die Anzahl der Pixel im Bild angibt.
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