Dabei seit: 16.03.2004 Ort: - Alter: - Geschlecht: -
Verfasst Mi 28.04.2004 11:47 Titel
Bildgrößenberechnung
Hallo
ich habe mich zwar schon etwas durchs Forum gesucht, aber noch nichts genaues gefunden.
Als Thema haben wir NonPrintler Design ja unter anderem "Bildgrößenberechnung"
Was kann man sich darunter vorstellen und hat jemand vielleicht ein PDF mit ein
paar Beispielaufgaben ?
Wäre super
Danke!
Grüße
Dominik
acidburnblue
Dabei seit: 04.03.2003 Ort: Weißenfels/Furtwangen Alter: 27 Geschlecht:
Sind viele schöne Aufgaben nur leider sind die Lösungen ziemlich verwirrend.
Aber man wusselt sich so durch! *seufz*
rrvorstand
Dabei seit: 04.05.2004 Ort: Berlin Alter: 27 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:25 Titel
hat einer nochmal die Formel zur Bildgrößenberechung?
Versteh den unterschied mit RGB und CMYK nicht..
Speicher (Bit) = Breite (Pixel) x Höhe (Pixel) x Farbtiefe (Bit)
Beispiel(RGB):
Speicher = 591 * 886 * 24
Aber was ist mit CMYK?
Kommt da statt 24.. 32 hin?
webdeveloper
Dabei seit: 25.05.2003 Ort: SG Alter: 23 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:29 Titel
ja
flavio
Dabei seit: 14.04.2003 Ort: MUC Alter: 29 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:30 Titel
du rechnest doch mit der farbtiefe im eigentlichen sinne, sondern mit der anzahl der farbauszüge deines jeweiligen farbraumes
bitmap/graustufen =1
rgb = 3
cmyk = 4
rrvorstand
Dabei seit: 04.05.2004 Ort: Berlin Alter: 27 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:32 Titel
mhm was denn nun?
ist nun 42 bzw 32 richtig?
oder muss ich mit 3 oder 4 rechnen?
schließlich kommt ja was anderes raus..
Dover
Dabei seit: 14.04.2004 Ort: - Alter: 27 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:36 Titel
flavio hat geschrieben:
du rechnest doch mit der farbtiefe im eigentlichen sinne, sondern mit der anzahl der farbauszüge deines jeweiligen farbraumes
bitmap/graustufen =1
rgb = 3
cmyk = 4
Also, so hab ich das aber auch gelernt... Das wird ja im Nonprint nicht anders gehen als im Print.
Bzw Du KANNST auch so rechnen, musst dann das Ergebnis aber erstmal durch 8 teilen, um von Deinen Bits auf Bytes zu kommen. Und dann immer durch 1024 teilen.
Ist also im Prinzip völlig wurscht. Wenn Du mit 24 rechnest kriegst Du halt die Bits raus, wenn Du mit 3 rechnest, kriegst Du gleich die Bytes raus.
C H W O N S
Dabei seit: 03.05.2004 Ort: - Alter: 27 Geschlecht:
Verfasst So 09.05.2004 14:36 Titel
Du rechnest mit RGB mit 24 Bit (je Kanal 8 Bit:8x3=24) und mit CMYK mit 32 Bit (je Kanal 8 Bit: 8x4=32).
Die Datenmengenberechnung ist doch ganz easy:
Datenmenge = Fläche inch2 (quadrat) x Auflösung ppi x Datentiefe
wobei die Fläche in inch2 die Anzahl der Pixel im Bild angibt.
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