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ti6
Threadersteller
Dabei seit: 29.10.2007
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Verfasst Mi 06.03.2013 17:35
Titel [Frage] Texturen für Vektorelemente bei Animation |
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Mahlzeit,
ich habe eine Frage bezüglich der praktischen Produktions eines Animationsfilms. Wir haben zwar ein, zwei Leute die sich schon mal damit beschäftigt haben, allerdings niemanden der mir diese Frage beantworten konnte. Kurz zum Allgemeinen: Die Filmausgabe soll in HD erfolgen also erstellen wir alle Inhaltsobjekte als Vektoren in Illustrator damit wir die entsprechenden Elemente mit den entsprechenden Gruppen (bei einem Männchen z.B. Arme und Beine separiert für spätere Animation) und Ebenen in FinalCut importieren können. Vom stilistischen her, wünschen wir uns den Vektorelementen eine Textur geben zu können (keine Vektortextur sondern pixelbasiert). Wie würde man dies am besten umsetzten? Mein Wissen zu FinalCut beschränkt sich auf Schnitttechnik. Bietet FinalCut die Möglichkeit pixelbasierte Texturen über Vektorobjekte zu legen? Was muss man dabei beachten?
Für Antworten von praxisorientierten oder erfahrenen Benutzern wäre ich sehr dankbar!
Cheers,
PS: Erfahrungen mit Adobe Premiere würden mir ebenfalls helfen.
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
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Verfasst Mi 06.03.2013 18:04
Titel
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Ich glaube nicht, dass die FCP eine Art Texturierung auf 3D-Körpern anbietet.
Da bist du wahrscheinlich bei AE besser aufgehoben.
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ti6
Threadersteller
Dabei seit: 29.10.2007
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Verfasst Mi 06.03.2013 19:03
Titel
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Hallo Mac,
danke für deine Antwort.
Es geht nicht unmittelbar um 3D Objekt-Texturierung, wohl aber um Layertexturen. Kann man in FinalCut nur über die "gesamte Ebene" Texturen legen oder auch über einzelne Elemente?
Mit AE hast du wahrscheinlich recht, nur müssen wir uns auf die Mittel von FinalCut beschränken. Nichtsdestotrotz, AE bietet diese Möglichkeit, auch mit dem Import von Vectordateien und Texturierung? Wäre dann Photoshop ebenfalls eine Applikation aus der man importieren könnte? Würden damit Ebeneneffekte (z.B. Muster, Schlagschatten etc) übernommen werden?
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