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Thema: Virtuelle Studio vom 21.08.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Bild und Ton -> Virtuelle Studio
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RiverWolff
Threadersteller

Dabei seit: 29.06.2007
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Verfasst Di 21.08.2007 18:50
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Virtuelle Studio

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Hallo alle,
habe eine Frage: kann mir jemanden mehr Info geben (oder wo ich etwas finden kann) uber Virtuelle Studios. z.B. uber Parameter die man beachten muss und soweiter... Habe bis jetzt nicht zu viel info daruber gefunden.
Danke Danke, * Applaus, Applaus *
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 21.08.2007 21:33
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Und wenn der werte Herr Wolff uns auch noch verraten würde um was für eine art Studio es sich handeln soll …  * Keine Ahnung... *
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chrissowa

Dabei seit: 08.11.2006
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Verfasst Mi 22.08.2007 08:48
Titel

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ich erzähl mal meine vermutung:
1. das studio:
-mit 3d software bauen
-in 2d zeichen
-fertiges Studio verwenden, zB aus der Adobe Production Suite

2. Filmaufnahmen
-Bluebox um den Hintergrund keyen/löschen zu können

3. Compositing
-den Studiohintergrund hinter das gekeyte Material legen....

PS: Die Kamera sollte fest stehen und nicht die Position ändern ...
wenn du die Position der Kamera ändern möchtest ist es extrem schwierig mit ner art motion tracking das 3d Studio synchron mitbewegen zu können, da sich ja die perspektive ändert
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RiverWolff
Threadersteller

Dabei seit: 29.06.2007
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 23.08.2007 10:45
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Tja, eine Virtuelle Nachrichtenstudio (die frage scheint wichtig zu sein)

Habe was info gefunden (I love the internet) und teile die gern mit euch:

es ging uber folgenden parameter die ich suchte: die position der virtuellen kamera, aus der die computergenerierten kulissen dargstellt werden, muss mit der position der realen kamera ubereinstimmen + elektromagnetische trackingsysteme --> kulissen liegen dann im allegemeinen als 3d-daten vor (wie du sagst). insgesamt mussen die tracking-systeme bis zu 9 parameter folgen (und die habe ich gesucht):
1 (2. 3.). position und Hohe im raum (X,Y,Z)
4 (5. 6.). richtung als drei winkel (pan, tilt, roll)
7. brennweite (zoom)
8. scharfe (focus)
9. blende (aperture)

Die grossten probleme der tracking sind:
1. verzoegerungszeiten von zwei bis vier frames
2. schwierige kalibration (kann stunden dauern)

vielen dank und hoffe ihr habt etwas davon * huduwudu! *
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chrissowa

Dabei seit: 08.11.2006
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Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 23.08.2007 11:32
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RiverWolff hat geschrieben:
Tja, eine Virtuelle Nachrichtenstudio (die frage scheint wichtig zu sein)

Habe was info gefunden (I love the internet) und teile die gern mit euch:

es ging uber folgenden parameter die ich suchte: die position der virtuellen kamera, aus der die computergenerierten kulissen dargstellt werden, muss mit der position der realen kamera ubereinstimmen + elektromagnetische trackingsysteme --> kulissen liegen dann im allegemeinen als 3d-daten vor (wie du sagst). insgesamt mussen die tracking-systeme bis zu 9 parameter folgen (und die habe ich gesucht):
1 (2. 3.). position und Hohe im raum (X,Y,Z)
4 (5. 6.). richtung als drei winkel (pan, tilt, roll)
7. brennweite (zoom)
8. scharfe (focus)
9. blende (aperture)

Die grossten probleme der tracking sind:
1. verzoegerungszeiten von zwei bis vier frames
2. schwierige kalibration (kann stunden dauern)

vielen dank und hoffe ihr habt etwas davon * huduwudu! *


genau das hab ich versucht in meinem letzten absatz zu erklären: dass das ganze seeeeehr komplex ist Grins
aber wenn s dir so wichtig ist und du die nötigen mittel dazu hast viel spass dabei; lass dann bitte mal resultate sehn...
Lächel
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RiverWolff
Threadersteller

Dabei seit: 29.06.2007
Ort: Köln
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 23.08.2007 21:06
Titel

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Ich weiss, deswegen habe ich ein bisschen weiter gesucht! ist ja nicht einfach, wenn man alles nur aus bucher holen muss *hu hu huu* ich mache ja mit als externe, so brauche ich alle hilfe die ich brauche kann. Danke.
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