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Syno
Threadersteller
Dabei seit: 11.09.2008
Ort: Herne
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Mi 12.01.2011 20:53
Titel Musikvideo in After Effects |
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Ich hoffe 1. im richtigen Forum gelandet und 2. hier Hilfe zu bekommen ...
Folgendes Problem:
Es soll ein animiertes Musikvideo in AE erstellt werden, allerdings harpert es an der Synchronisation von Bild und Ton.
Das Lied hat 135 bpm und es wird mit 24 fps gearbeitet.
Stimmt das Verhältnis nicht? Kann man die Timeline auf bpm ändern?
Ich hoffe meine Fragestellung war konkret genug.
Vielen Dank schon vorab.
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M3cki
Dabei seit: 19.07.2006
Ort: Dortmund
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Sa 15.01.2011 00:18
Titel
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Wie äußert sich denn das Synchronitäts-Problem?
Hat mir bpm nichts zu tun.
Dein Song wird ja eine bestimte länge haben, da interessieren die Bpm recht wenig.
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Syno
Threadersteller
Dabei seit: 11.09.2008
Ort: Herne
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Sa 15.01.2011 13:36
Titel
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Das Video beginnt damit, dass ein Monster auf eine Trommel schägt.
Die ersten Sekunden läuft alles super synchron und dann gehen Bild und Ton auseinander.
Man hört die Trommel kurz bevor sie überhaupt geschlagen wird und das passiert schon nach
circa 10 Sekunden.
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Snifferdog
Dabei seit: 08.03.2007
Ort: Düsseldorf
Alter: 35
Geschlecht:
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Verfasst Sa 15.01.2011 14:31
Titel
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Hey!
Sowie ich es jetzt verstanden habe wird das Video in After Effects erstellt mit 24fps. Dazu hast du ne Audiospur mit dem Song.
Wenn das Video jetzt also asynchron ist dann klingt es für mich danach als wäre es einfach nicht synchron zur Musik erstellt worden? War es denn mal sync?
BPM spielen eigentlich nie eine Rolle bei Synchronisation.
Gruß
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cleaner
Moderator
Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht:
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Verfasst Sa 15.01.2011 15:08
Titel
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das kann an einer menge faktoren liegen (aufnahme, falsche khz-konvertierung).
sind die monstertrommel-schläge gefilmt oder in AE erstellt?
ein einblick in das projekt wäre aufschlussreich. geht das?
und nein: die timeline kann man nicht auf bpm umschalten.
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Syno
Threadersteller
Dabei seit: 11.09.2008
Ort: Herne
Alter: 34
Geschlecht:
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cleaner
Moderator
Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht:
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Verfasst So 16.01.2011 01:36
Titel
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60sec x 24 fps =1440 frames
Du hast also 1440 bilder um 135 schläge unterzubekommen.
dabei kommt leider ein krummer wert raus: alle 10,66666 frames müsste theoretisch ein schlag erfolgen.
wenn Du (nur für zwecke des videos) den song also um 6,666666% beschleunigen kannst, landest Du bei 144bpm
und somit exakt alle 10 bilder 1 schlag. diesen workaround würde ich behelfsweise vorschlagen. mag aber auch sein,
dass es elegenatere lösungen gibt.
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Richie71
Dabei seit: 22.09.2009
Ort: Burgenland/Österreich
Alter: 53
Geschlecht:
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Verfasst So 16.01.2011 02:30
Titel
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Hallo,
Schon wieder ein Beispiel für "Ich kanns nicht aber ich mache es"...
Key-Frames um ein paar Bilder verschieben, und das wars. 3 min Arbeit.
Audio und Animation sind NIE synchron. Es soll aber synchron aussehen
Musik beschleunigen geht natürlich gar nicht.
Ich kenne AE nicht so gut aber normalerweise setzt du deine KeyFrames dort hin wo es hingehört.
Nämlich auf 10,66 Frame wenn das nötig ist. Du kannst das aber ruhig auf 10 oder 11 setzen.
Das wären 20-30ms. Das merkt kein Mesnch. Handarbeit ist gefragt
Elegant ist das halt nicht, aber so ist das Leben.
Freundliche Grüße,
Richard
PS Alternativ könntest du deine Anim. Projekt mit 6.66% schneller anlegen und dann runterskalieren.
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