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Thema: bullet time vom 25.09.2009


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Postproduktion -> bullet time
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schobbe
Threadersteller

Dabei seit: 13.05.2006
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Verfasst Fr 25.09.2009 13:04
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bullet time

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tach kollegen,


http://www.hadlowpro.com/
kann mir jemand zu dem "bullet time"effekt bei 1:34 was sagen, jdn nen plan wie das funktioniert?


thx


Zuletzt bearbeitet von schobbe am Fr 25.09.2009 13:08, insgesamt 1-mal bearbeitet
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throw

Dabei seit: 14.09.2005
Ort: Hallefornien
Alter: 36
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.09.2009 13:30
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ich kann dir zwar nich helfen, aber scheisse is das geil.
Au weia!
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DEKONSTRUKTIV

Dabei seit: 22.06.2009
Ort: bln
Alter: -
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Verfasst Fr 25.09.2009 17:40
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well fuck me plenty. irre.
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Snifferdog

Dabei seit: 08.03.2007
Ort: Düsseldorf
Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.09.2009 17:56
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Ich denke das ist ne Kombi aus 2 Kameras und 3D.

Gefilmt wurde wahrscheinlich mit einer fixen Kamera auf dem Wasser z.b. auf einem Boot oder sowas und einem Kamerakran an Land (den sieht man auch im Hintergrund beim Gegenschnitt).
Der Übergang ist dann wohl in 3D nachgebaut und sehr gut zusammengebastelt. Kann man aber auch noch leicht erkennen wenn man auf Fullscreen sich die Stelle ein paar mal anguckt.

Gruß
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schobbe
Threadersteller

Dabei seit: 13.05.2006
Ort: -
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Geschlecht: -
Verfasst Sa 26.09.2009 12:16
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was meint ihr, vllt noch ne dritte kamera in der mitte!?


meine frage ist wie ich von der einen kamera zur anderen komme,

wird da gemorpht??
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cleaner
Moderator

Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 26.09.2009 12:52
Titel

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mein tip: lad Dir das video - wandel es in ein format um, bei dem du schön von frame zu frame vorwärts und rückwärts springen kannst. beim anschauen ergeben sich dann so manche lösungen. bzw. zeigen sich dann auch kleine "täuschungen".
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TRPanse

Dabei seit: 15.09.2008
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Mi 30.09.2009 14:14
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Also ich würde auch auf ne 3d-szene plädieren... du hast 2 kameras und aus einem blickwinkel fängst an zu bauen, dann kannst es dir gechillt aus der anderen perspektive angucken und die texturen von da draufhauen. dann noch schnell die kamerafahrt rausrendern und zwischen die beiden frames der verschiedenen blickwinkel schieben.

fertsch...
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 30.09.2009 14:50
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2 Kameras --> 1. Kamera zoomt schnell ran --> via Postproduktion wird mit Blur ein schneller Schwenk nach links gemacht, das gibt dem Auge das Gefühl einer Drehung. Cut. Danach das Gleiche spiegelverkehrt mit der zweiten Kamera. Lächel

Zuletzt bearbeitet von l'Audiophile am Mi 30.09.2009 14:51, insgesamt 1-mal bearbeitet
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