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black.IP
Threadersteller
Dabei seit: 23.04.2003
Ort: Hamburg
Alter: 51
Geschlecht:
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Verfasst Mi 03.05.2006 19:46
Titel [AE6] BMPsequenz mit Alpha rendern ? |
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Tachchen! Ich hab in AE 6 ein Quicktimefilm importiert und den grünen Hintergrund transparent gemacht, sodaß nur noch die Person im Vordergrund zu sehen ist.
Nun wollte ich das Ganze als BMP-Sequenz mit Alphamaske rendern, aber er packt mir die Alphamaske nicht mit rein.
Bei Ausgabemodul hab ich "Kanäle: RGB+Alpha" und "Alphakanal: intergriert".
Ich hab das Ganze mal als SWF exportiert, weil ich es für Flash brauche und da ist der Hintergrund transparent. Das Problem ist also eigentlich gelößt, aber ich würd trotzdem gern wissen, woran's liegt.
sG,
b.IP
//edit: titel gekürzt
Zuletzt bearbeitet von cleaner am Mi 03.05.2006 22:27, insgesamt 1-mal bearbeitet
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cleaner
Moderator
Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht:
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Verfasst Mi 03.05.2006 22:22
Titel
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für video z.B. als unkomprimiertes quicktime mit rgb+alpha rendern.
vielleicht hast Du beim rendern einen codec genommen, der +alpha nicht unterstützt.
ich weiss nicht mehr genau, ob bmp´s überhaupt alpha tragen können. glaub nicht. müsste sonst
32bit unterstützen. also nimm mal zum testen tif oder tga.
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black.IP
Threadersteller
Dabei seit: 23.04.2003
Ort: Hamburg
Alter: 51
Geschlecht:
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Verfasst Do 04.05.2006 15:59
Titel
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Bitmaps können auf jeden Fall Alphakanäle integrieren - wenn ich in Flash freigestellte Images lade, mach ich das auch immer über Bitmaps. Das mit der Farbtiefe werd' ich nochmal checken.
Das mit dem Codec kann nicht sein, weil ich ja einzelne Bitmap-Images exportiere - keine Filme.
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centner
Dabei seit: 19.03.2006
Ort: Nürnberg
Alter: 36
Geschlecht:
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Verfasst Sa 06.05.2006 13:27
Titel
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und warum renderst du nicht einfach tiffs raus? oder kann des des komische flash nicht?
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