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Thema: Metallische Kugel herstellen vom 22.03.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Print -> Metallische Kugel herstellen
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Mave
Threadersteller

Dabei seit: 13.02.2006
Ort: Hessen
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 12:49
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Metallische Kugel herstellen

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...hat schon mal jemand versucht ne Metall-Kugel herzustellen?

Entweder in Freehand (wäre besser) oder Photoshop.

Digital fotografieren.. ist nicht so gut geworden;
sieht entweder wie nen Kuhauge aus, oder hat den Fotografen mitabgebildet.
Ausserdem wird es sehr dunkel, oder hat keine gescheite Zeichnung.

Profis – bitte meldet Euch.
Habt Ihr soetwas schon gemacht?

Mave
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 12:57
Titel

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Sowas würde ich in einem 3d-Programm erstellen.

Und irgendwie ist das in meinen Augen nicht Nonprint. Ich verschieb das mal...


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Mi 22.03.2006 13:01, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Mave
Threadersteller

Dabei seit: 13.02.2006
Ort: Hessen
Alter: 54
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:36
Titel

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hab keine 3D-Anwendung.
Kenn mich in dem Sektor auch nicht aus.
Aber dennoch - gibt es kostenfreie Software für den MAC?
Kannst Du soetwas?
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:41
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Was es da an kostenlosen Tools für den Mac gibt, weiß ich nicht. bin im Bereich 3D auch nicht so fit, wie so manch anderer hier im Forum. vielleicht kann dir von der Seite jemand was empfehlen oder gar so eine kugel machen.

//Moment, hab ich nicht letztens irgendwo hier gelesen, Maya sei kostenlos? Ist jetzt nur die Frage, obs das für Mac gibt und wieviel Zeit man investieren muss, um sich soweit einzuarbeiten um ne kugel zu erstellen.
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:44
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Nee, das ist mit das teuerste von allen... Lächel

Wie sollte die Kugel denn aussehen? Je nachdem bekommt
man das doch shr gut via Illustrator/Photoshop hin...
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keks0ne

Dabei seit: 31.03.2005
Ort: NRW
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:46
Titel

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ich würd, als nicht 3d-experte, mir ne trial von cinema 4D runterladen...
da hat man recht fix ne kugel erstellt und ne matall textur (mit spielgelung) ist bei den texturen schon dabei.
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21stCenturySuxxx

Dabei seit: 22.03.2006
Ort: BERLIN
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:55
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wenn ich richtig verstehe soll das Ding nicht animiert werden, hast du nix von geschrieben.
In Freehand kriegst du da nur einen sehr simplen Glanzeffekt hin-Verlauf-Kreisförmig-
wird wohl eher nix.

Also Pixelgrafik. In Photoshop kannste das doch ganz einfach mit dem aufhellen/abdunkeln Werkzeug machen.
Schön Weiß-oder nach belieben andere helle Farbe, für Glanzeffekte musste n bissl rumspielen.
Wenn sich da noch was drin spiegeln soll (hast du ja so nich geschrieben) Gibts in PS noch n nettes Tool.
1) erst Kugel erstellen, geht ganz fix.
2) zu spiegelndes Bild in S/W unbedingt als PSD speichern.
3) Kugelebene anklicken, Filter>Verzerrung>Versetzen o.ä. weiß nich wie das in der deutscxhen Version heißt.
4) Am besten machst du das auf einer Ebenenkopie von der Kugel
dann kanst du im Nachhinein mit Hilfe einer Ebenenmaske noch überflüssige Bildteile wegnehmen.

ODER ganz billig:
Du legst das zu spiegelnde Bild über die Kugelebene, spielst n bissl an der Durchsichtigkeit rum, nimmst dann
nach belieben unnötige Bildteile weg (EBENMASKE!)...Voilà
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21stCenturySuxxx

Dabei seit: 22.03.2006
Ort: BERLIN
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 22.03.2006 13:56
Titel

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cyanamide hat geschrieben:
Je nachdem bekommt
man das doch shr gut via Illustrator/Photoshop hin...


SAG ICH JA!
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