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Thema: [Freehand] 2 geschlossene Pfade zu einem verbinden vom 23.08.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Print -> [Freehand] 2 geschlossene Pfade zu einem verbinden
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mcbethy
Threadersteller

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Verfasst Mo 23.08.2004 16:51
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[Freehand] 2 geschlossene Pfade zu einem verbinden

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Hallo.

Ich versuche mich gerade an einer Vektorgrafik in Freehand.
Bisher habe ich noch nicht mit einem Vektor-Programm gearbeitet und somit keine Erfahrungen.

So sieht im Moment das Bild in Freehand aus:




Der Körper ist auf einer anderen Ebene als die Hand. Ich wusste nicht, wie ich das anders machen sollte.





Ich möchte jetzt die beiden Ebenen zu einer verbinden, die Hand soll zwar noch einen schwarzen Umriss haben, aber nicht an der Stelle, wo der Arm beginnt (siehe Bild). Geht das überhaupt, dass ich den Pfad des Körpers an der Stelle öffne und die Hand da quasi ranklatschen kann?
Oder gibt es einen anderen Weg mit so einer Hand zu verfahren?
Wie macht ihr das?

Würde mich freuen, wenn mir da einer weiterhelfen kann. * Ja, ja, ja... *
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iop

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Verfasst Mo 23.08.2004 17:16
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----Xtras------Pfadoperationen------Vereinigen.

musst aber vorher alles auf eine ebene bringen.
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mcbethy
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Verfasst Mo 23.08.2004 17:26
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Danke, aber die Option "Vereinigen" habe ich gar nicht unter dem Menüpunkt.




Die Pfade sind jetzt beide auf einer Ebene, aber sie lassen sich irgendwie nicht so verbinden, dass die Hand noch als Hand erkennbar ist.
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iop

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Verfasst Mo 23.08.2004 18:05
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dann muesste es einheit sein.

vereinigen ... einheit ... ist doch fast das gleiche. probiers mal aus!!!
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mcbethy
Threadersteller

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Verfasst Mo 23.08.2004 18:10
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Hab ich schon, doch dann verbinden sich die so, dass die Hand nicht mehr zu erkennen ist. Das ist dann eine ganze hautfarbene Masse. Der Arm verschmilzt mit dem Körper.
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Benutzer 3558
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Verfasst Mo 23.08.2004 18:25
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>

musst die beiden geschlossenen pfade
am handgelenk trennen/öffnen mit dem
schneide-werkzeug und die beiden enden
der jeweiligen pfade verbinden/vereinen.

Hmm...?!
 
 
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