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Thema: WANTED: Spieledesigner/in vom 10.08.2009


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Projekte -> WANTED: Spieledesigner/in
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turntab
Threadersteller

Dabei seit: 23.09.2008
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Verfasst Mo 10.08.2009 10:34
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WANTED: Spieledesigner/in

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Wanted: Spieledesigner/in und/oder Illustrator/in

Für ein innovatives Browsergameprojekt suchen wir ab sofort einen zuverlässigen, kompetenten und kreativen Mitarbeiter im Spieledesign.

Aufgabengebiete:
Layout des Game Interface (Design & Usability)
Erstellung diverser Spielegrafiken (Icons, Buttons etc.)
Werbegrafiken (Banner, Layer etc.)

als Illustrator/in...
Illustration von futuritischen Gebäuden, Wesen (futuritischen Rassen), Fahrzeugen, Landschaften inkl. digitaler Colorierung


Weitere Infos zum Projekt.

Bewerbungen/ Fragen bitte an heiko [-at-] mybannerworld.com
Mehr zum Team findet ihr hier

icq: 41226[spamfilter]1949
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ines

Dabei seit: 19.06.2002
Ort: -
Alter: 42
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mo 10.08.2009 10:36
Titel

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Da das ganze sicherlich ein bezahlter Job ist, möchte ich dich bitten deinen Beitrag in der Jobbörse zu posten. Bitte achte hierbei auf alle nötigen Angaben, insbesondere auf die vollständige Adresse.
Danke.
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turntab
Threadersteller

Dabei seit: 23.09.2008
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Mo 17.08.2009 21:19
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Hallo,

der Job ist unbezahlt und es handelt sich um ein OpenSource-Projekt.

Sorry, hatte ich vergessen zu erwähnen.

MFG

Turntab
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 45
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 17.08.2009 23:59
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Re: WANTED: Spieledesigner/in

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turntab hat geschrieben:
Wanted: Spieledesigner/in und/oder Illustrator/in

Für ein innovatives Browsergameprojekt suchen wir ab sofort einen zuverlässigen, kompetenten und kreativen Mitarbeiter im Spieledesign.



Sorry, finde es nicht so dolle, dass dich jeder nach den Details fragen muss. Daher mal stellvertretend für alle Interessierten: Wer ist "wir"? Wer ist der rest des Teams? Wie kommt ihr auf die Idee ein Spiel zu machen, wenn ihr das look&Feel nicht selber umsetzen könnt? Wie soll sich das Spiel gegen die dutzenden anderen BGs durchsetzen?

Ein bißchen mehr Begeisterung musst du glaub ich selber schon transportieren *zwinker*


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Di 18.08.2009 00:02, insgesamt 1-mal bearbeitet
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turntab
Threadersteller

Dabei seit: 23.09.2008
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Fr 28.08.2009 06:54
Titel

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Hi Hallo!

Nun zuerst zu den Fragen/Amerkungen:

Unser Team besteht aus 3 Programmierern, mich als PM und einem Mann fürs Marketing. Unser Projektplan wurde kürzlich abgeschlossen und heraus kam eine Projektzeitdauer von genau 12 Monaten. In dieser Zeit wird es auch kein Geld geben- danach wird geteilt. Und zwar unabhängig von der Position- jeder MA des Kernteams (wozu ich auch unbedingt den Grafiker zählen würde), bekommt denselben Anteil.

Wir suchen deshalb auch keinen der "ein wenig Anpassungsarbeit leistet"- sondern ein vollwertiges Teammitglied das Spaß hat uns bei unserer Grafikarbeit zu unterstützen. nd das langfristig.

Nun nochmal etwas anderes: Damit ihr einen Eindruck bekommt was für Arbeiten überhaupt anfallen könnten, hier mal eine Beispielgrafik die ich gestern für das sog. Ressourcenmenü entworfen habe:


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Sarky

Dabei seit: 29.06.2002
Ort: Düsseldorf
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 28.08.2009 08:28
Titel

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Scheint sich um einen OGame-Clone zu handeln:
http://mybannerworld.com/index.php?option=com_content&view=article&id=45&Itemid=149

@Threadersteller
Nach Eurer Tätigkeitsbeschreibung sucht Ihr einen Grafiker, keinen Spieldesigner. Spieldesigner sind die Leute, die sich das Regelwerk und die Gameplay-Mechanik ausdenken *zwinker*
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turntab
Threadersteller

Dabei seit: 23.09.2008
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Verfasst Fr 28.08.2009 17:31
Titel

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Rrrrichtig, wir suchen einen Designer für das Game-Interface sowie ein "Mädchen für Alles" das uns bei der grafischen Umsetzung unterstützt.

Das Spiel ist kein reiner OGame-Klon, das Spiel hat wesentlich mehr auf dem Kasten als der bekannte Klassenschlager. Optisch erinnert es jedoch noch sehr an OGame, was sich natürlich mit dem neuen Designer ändern soll.
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