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MGi Foren-Übersicht -> Projekte -> Suche Zeichner für PC-Spiel!
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Autor |
Nachricht |
sTOOs
Dabei seit: 21.03.2004
Ort: Medenbach
Alter: 37
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 16:24
Titel
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immer diese hobbyprogramierer *auf www zeig*
Zuletzt bearbeitet von sTOOs am Do 14.04.2005 16:25, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Sarky
Dabei seit: 29.06.2002
Ort: Düsseldorf
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 16:38
Titel
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LOL, wieviele Leute von Developia tummeln sich hier eigentlich im MGI?
Sorry für OT...
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Nabeshima
Dabei seit: 22.03.2005
Ort: Halle/Saale
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 17:20
Titel
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Neox hat geschrieben: |
aber ohne Umsetzungsvermögen wird es schwer in so einen Posten als Gamedesigner zu kommen |
na nur im bleistift is doof......und anständige bilder von gewissen tieren und gebieten....wars sehr schwer.
eigendlich meinte ich eher so materielle dinge und/oder rechner.
wenn ich sowas richtig ernsthaft gestalte, dann klappt sowas auch (hoff ich manchmal Grins)
nur war auch nie wer da zum helfen *Schnief* denn ich arbeite gern ma mit jemanden zusammen...
aber meist klappts dann real doch nich so wie ich es denke.....also hab ich das dann gaaaaaanz schnell aufgegeben
//wenn mach ich die klamotten....da bin ich besser drin
Zuletzt bearbeitet von Nabeshima am Do 14.04.2005 17:27, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Reddenz
Dabei seit: 18.08.2003
Ort: Montabaur
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 18:02
Titel
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Neox hat geschrieben: | find ich super, dass ihr mit ner Hand voll Leveldesignern, einem Programmierer und ein paar Zeichnern ein ganzes Spiel stämmen wollt |
Das klingt irgendwie so verpöhnend. Ernsthaft ...
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Neox
Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 18:10
Titel
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Das war auch nicht positiv gemeint. Da fehlt momentan einfach noch alles im Team, und eine Hand voll Zeichner werden die Grafik auch nicht machen können.
Zuletzt bearbeitet von Neox am Do 14.04.2005 18:11, insgesamt 1-mal bearbeitet
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utor
Dabei seit: 06.02.2003
Ort: bln
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 18:39
Titel
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ich erlaube mir mal unser neus forenmitglied
mit dem komischen nAm3n auf folgende
funktion hinzuweisen:
bitte keine doppelpostings
utor
ansonsten werwölfe, vampire
Zuletzt bearbeitet von utor am Do 14.04.2005 18:39, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Ocee
Dabei seit: 10.07.2002
Ort: -
Alter: 110
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 21:36
Titel
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neox ist ein polygon-spalter
statt den jungs jede motivation zu nehmen, indem du ihnen aufdrängst, wie schwer das "business" ist: wäre es von deinem 'posten' aus nicht angebrachter, praktische/nützliche ratschläge zu geben?!
tönst ja damit, die erfahrung zu haben
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Reddenz
Dabei seit: 18.08.2003
Ort: Montabaur
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.04.2005 22:00
Titel
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Naja, ich will ja niemanden Entmutigen. Aber die Zeiten in denen man mal grad so mit´n paar Leuten was gerissen hat sind vorbei.
Selbst Mods / Total Conversions sind ´ne heiden Arbeit mit vielen Leuten. Aber ein komplettes Spiel? Das ist eine ernsthafte große Angelegenheit und die namenhaften Publisher benötigen schon 2-3 Jahre für ihre Spiele im Schnitt. Und die arbeiten da mit großer Zeit, Personal und Geldinvestion hinter. Das ganze dann als Nebenbei Hobby Projekt?
Das funzt evtl. bei der eh schon toten Branche der Browsergames oder ähnlichen, aber bei einem richtigen PC Spiel?
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