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Nachricht |
oki
Threadersteller
Dabei seit: 04.04.2005
Ort: Oberhausen
Alter: 25
Geschlecht:
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Verfasst Mi 13.04.2005 16:05
Titel
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najo bin eigendlich kein grafiker, eher ein programmierer und web author
wie meinst du das mit der perfekten kante?
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Neox
Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 26
Geschlecht:
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Verfasst Mi 13.04.2005 16:25
Titel
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was bei vielen 3d Bildern für fehlenden Realismus sorgt sind die perfekten Kanten, die einfach 90° Winkel haben und 2 Glättunsggruppen für Oben und für die Seite... sobald man aber mal die Kanten etwas abschrägt und eine einzige Glättungsgruppe drauflegt, hat man schon ein viel besseres Ergebniss, weil die kanten, eben wie in der Realität nicht 100% eckig sind

hoffe das hilft
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oki
Threadersteller
Dabei seit: 04.04.2005
Ort: Oberhausen
Alter: 25
Geschlecht:
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Verfasst Mi 13.04.2005 18:29
Titel
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oh, danke, jo sowas hab ich mir schon gedacht
aber noch mal danke für die ausführliche erklährung
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