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andrO
Dabei seit: 17.02.2006
Ort: Ratingen
Alter: -
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Mac
Moderator
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 46
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Verfasst Sa 26.04.2008 15:19
Titel
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warum sollte das nicht gehen? Ist halt normale Arbeit
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Astro
Dabei seit: 14.04.2003
Ort: german in tyrol
Alter: 32
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Verfasst Sa 26.04.2008 16:08
Titel
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Musst den Leuten nur sagen, wie viel € du dafür bietest. Dann findet sich auch jemand, der das hinbastelt.
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alexrobotnick
Dabei seit: 25.02.2008
Ort: FH DO | RE
Alter: 24
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Verfasst Sa 26.04.2008 19:40
Titel
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hm, wenn das richtig realistisch aussehen soll, ist das schon nicht sooo einfach.
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Need_you
Dabei seit: 02.06.2006
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Sa 26.04.2008 20:02
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Machs halt in Cinema 4D...
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cRime
Dabei seit: 07.05.2006
Ort: Osnabrück
Alter: 23
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Verfasst Sa 26.04.2008 20:35
Titel
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| Need_you hat geschrieben: | | Machs halt in Cinema 4D... |
wieso das denn?????
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Astro
Dabei seit: 14.04.2003
Ort: german in tyrol
Alter: 32
Geschlecht:
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Verfasst Sa 26.04.2008 21:02
Titel
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Er meint wahrscheinlich eine Münze in 3D konstruieren und das Konterfei statt der 2 als Form direkt in das Gittermodell einarbeiten.
Über die Qualität des Tipps brauchen wir nicht reden. Das ist nonsens für jemanden, der schon nach der PS-Methode fragen muss.
Zuletzt bearbeitet von Astro am Sa 26.04.2008 21:03, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Need_you
Dabei seit: 02.06.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Sa 26.04.2008 23:08
Titel
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das ihr immer alles so schwierig machen müsst...
der bräuchte die kontur seines kopfes einfach nur mit freehand nachziehen, und dann in cinema laden. Dann extrudieren, und feddig... 2 runde kreise für die 2 euro münze bekommst du ja wohl noch mit den da schon vorhandenen grundobjekten hin.
Ergebnis: Realistische 2 Euro Münze, und weniger arbeit als mit Photoshop, wo es wahrscheinlich auch noch schlechter aussäh!
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