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Thema: Wallpaperbanner/ Supersizebanner | Aber wie? (Webagentur) vom 06.09.2006


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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
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Verfasst Mi 24.10.2007 16:07
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kommt aufs Motiv an *pah*
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gotoAndPlay

Dabei seit: 22.11.2006
Ort: -
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 24.10.2007 16:34
Titel

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mhhh

Ich bin gerade am basteln und hab mir mal wieder einen Fehler eingebaut *Schnief*

Das mit den Funktionen habe ich leider noch nicht so wirklich begriffen *Schnief*

In der Datei die senden soll, steht folgendes:

Code:
// Nun das Verbindungsobject für diesen Film
var Verbindung_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Nun senden wir Daten über die Verbindung, von diesem Film in den anderen
// Wir führen die im 1. Film definierte Funktion aus und übergeben als Parameter
// den Inhalt des Texteingabefelds;
function(){
   Verbindung_lc.send("Verbindung", "remoteFunction", weiter);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

stop();


Und dies in der Empfänger Datei:

Code:

// Wir erzeugen ein Verbindungsobject
var Verbindung_lc:LocalConnection = new LocalConnection();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Nun schreiben wir uns eine lustige kleine Funktion , die was macht.
// Die Funktion kann man nennen wie man will
Verbindung_lc.remoteFunction = function(weiter) {
   _root.film.gotoAndPlay(2);
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Nun sagen wir dem oben erzeugen Verbindungsobject, das es eine Verbindung
// mit dem Namen "Verbindung" aufbauen soll. Diese Verbindung kann beliebig
// benannt werden
Verbindung_lc.connect("Verbindung");
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 24.10.2007 16:36
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Code:
// Nun das Verbindungsobject für diesen Film
var Verbindung_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Nun senden wir Daten über die Verbindung, von diesem Film in den anderen
// Wir führen die im 1. Film definierte Funktion aus und übergeben als Parameter
// den Inhalt des Texteingabefelds;
function(){
   Verbindung_lc.send("Verbindung", "remoteFunction", weiter);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

stop();



Das hast Du so aber nicht von mir
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gotoAndPlay

Dabei seit: 22.11.2006
Ort: -
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 24.10.2007 16:39
Titel

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FlamingArt hat geschrieben:

Das hast Du so aber nicht von mir


Nicht?

So steht es in deiner Datei:

Code:
// Nun das Verbindungsobject für diesen Film
var Verbindung_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Nun senden wir Daten über die Verbindung, von diesem Film in den anderen
// Wir führen die im 1. Film definierte Funktion aus und übergeben als Parameter
// den Inhalt des Texteingabefelds;
SendButton_mc.onRelease = function(){
   Verbindung_lc.send("Verbindung", "remoteFunction", input_txt.text);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////



Das habe ich etwas geändert, da ich ja keinen Button (SendButton_mc.onRelease = function) habe.
Und dann hat sich ans Ende was eingeschlichen, was ich da gar nicht haben wollte *zwinker*

Kannst Du mir weiterhelfen?
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 24.10.2007 18:13
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Ebend. Hab ich was verpasst oder seid wann läuft


Code:
function(){
 //// CODE
}



Lächel


Benenn die Funktion und ruf sie auf. Dann sollte das einwandfrei klappen.
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