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Thema: Von Cinema4d nach Flash ... platzsparend ! vom 15.08.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Von Cinema4d nach Flash ... platzsparend !
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Tayata
Threadersteller

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Verfasst So 15.08.2004 11:54
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Von Cinema4d nach Flash ... platzsparend !

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Ahoi,

hab da auch mal wieder n kleines Problemchen für welches ich per google und suche kein zufriedenstellendes Ergebnis finden konnte.

Und zwar folgendes :
Hab nen Charakter in C4D, welcher diverse Sachen macht (sich verneigen, winken, etc.) - diese Animationen will ich jetzt in Flash importiert kriegen und zwar so dass das ganze von der Grösse her noch in Ordnung ist.
An für sich sollte das auch kein Problem sein, da :
Der Charakter vollkommen schwarz ist (also die Animation hat nur zwei Farben, schwarz und weiß) und
auch recht minimalistisch von der Form her. Ich muss das Teil bzw. die Einzelbilder also irgendwie vernünftig (!!!) vektorisiert kriegen ...
Nachzeichnen Funktion von Flash spart zwar etwas Platz aber auch nich genug, da sie nicht die genaue Kante sucht ...

Jemand nen Vorschlag ?

Das is der Kollege :



Arme sind grad nicht zu sehen ... aber eben sehr einfach gehalten der Charakter - richtig zur Geltung kommt er halt erst animiert ... und wegen der Animation will ich ihn ja auch in 3D haben *zwinker* falls einige jetzt meinen das teil is ja auch einfachst als Cartoon zu machn ...

gruss
tayata


Zuletzt bearbeitet von Tayata am So 15.08.2004 11:56, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Benutzer 1103
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Ort: -

Verfasst So 15.08.2004 12:08
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Wenns nur einfarbig ist kannste ja die animation als tiffs oder psd´s oder so exportieren und anschließend mit Streamline nachzeichnen. Meiner erfahrung nach spart das viel platz und ist bei einfarbigkeit 1a.

Oder du versuchst es mit FlashEx...vorausgesetzt du besitzt cinema 8.
 
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Tayata
Threadersteller

Dabei seit: 22.09.2003
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Verfasst So 15.08.2004 12:49
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Von Adobe Streamline hab ich leider nur ne uralte Version und die zerreisst mir die Form jedesmal ...

C4D R8 hab ich - aber da gibts doch nur die Möglichkeit das Teil als Shockwave 3D Modell zu exportieren oder ?
Ich will die Animation halt in C4D machen und nicht
erst nach dem Export ... :/

tay
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Benutzer 1103
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Ort: -

Verfasst So 15.08.2004 12:51
Titel

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hast du die XL? da müsste nömlich das FlashEx Plugin dabei sein...damit kann man direkt als swf exportieren.
 
Tayata
Threadersteller

Dabei seit: 22.09.2003
Ort: Im dunklen Wald
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Verfasst So 15.08.2004 14:12
Titel

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tatsache, habs gefunden ... noch nie was damit gemacht :O

aber wieso verschwindet da immer ein auge Grins ?


(Per loadmovie ... hat sich erledigt da die swf von flashex import-frei is, sprich sie wird in flash als einzelbilder importiert)

auf jeden fall schonmal vielen dank, schwampf !


Zuletzt bearbeitet von Tayata am So 15.08.2004 14:55, insgesamt 1-mal bearbeitet
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