Dabei seit: 18.07.2010 Ort: - Alter: - Geschlecht: -
Verfasst Do 19.05.2011 17:56 Titel
Splines bei 3Ds Max hinzufügen
Hallo,
ich hab erst ein paar mal mit dem Programm 3Ds Max gearbeitet und weiß das das zu den absoluten Grundkenntnissen gehört, aber irgendwie finde ich nicht heraus wie man nachträgliche Scheitelpunkte hinzufügen kann. Ich hab einen kreis aufgezogen und wollte um den Kreis noch zu bearbeiten ein paar Splines hinzufügen.
Die Hilfe da hat mir leider auch nicht weitergeholfen. Ich hoffe hier kann mir jemand helfen.
Dabei seit: 27.02.2008 Ort: - Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 19.05.2011 20:54 Titel
unter dem modiefierstack müsste es einen modifier "verfeinern" geben
mit dem du scheitelpunkte hinzufügen kannst.
leider weiß ich grad nicht wie der auf englisch heißt
Zuletzt bearbeitet von erosboss am Do 19.05.2011 20:56, insgesamt 1-mal bearbeitet
Dabei seit: 07.09.2010 Ort: - Alter: - Geschlecht: -
Verfasst Di 24.05.2011 16:28 Titel
Danke für die Hilfe
leider hab ich das programm nicht, ich benutz es nur mal in der uni und weiß deshalb nicht ob ich zugriff auf das benutzerhandbuch habe... zumindest habe ich nichts diesbezüglich gefunden
viele grüße
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