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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Sa 10.12.2016 04:11 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: Sound Objekte in Flash dringend hilfe vom 10.02.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Sound Objekte in Flash dringend hilfe
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mikesch
Threadersteller

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Leverkusen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 10.02.2004 18:45
Titel

Sound Objekte in Flash dringend hilfe

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moin! folgendes problem stellt sich mir.

ich kann zwar ein Soundobjekt einzeln starten aber nihct einzeln stoppen. es werden seltsamer weise immer alle gestoppt. wieso was mach ich falsch.

hier ein bespiel:
im ersten frame:

Code:
loop=new Sound();
loop.attachSound(sound01);


irgendwann später dann
Code:
loop.stop();

sollte laut etlicher Tuts und bücher funzen.tut es aber nicht. leider werden alle anderen sounds auch gestoppt und es herrscht absolute stille.
bitte helft mir.
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 10.02.2004 19:23
Titel

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Sicher das die Syntax stimmt? Auch wenn optisch alles in Ordnug ist erkennt der manches nicht immer.
Tipp die Zeilen nochmal neu ein. - Das Problem hatte ich schon -> Da suchst Du Dich blöd und findest nix.
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Terrabyte

Dabei seit: 20.10.2003
Ort: -
Alter: 45
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 10.02.2004 19:37
Titel

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jop fehler

nehm mal
Code:
loop.stop(loop);


>T<
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mikesch
Threadersteller

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Leverkusen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 11.02.2004 10:04
Titel

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jo jetzt rockts!

many thanks.
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
Alter: 40
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 11.02.2004 11:46
Titel

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Jetzt wollen wir auch sehen was Du gemacht hast *bäh*
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mikesch
Threadersteller

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Leverkusen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 11.02.2004 16:54
Titel

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zeige ich euch wenn es komplett fertig ist. leider darf ich jetzt noch nichts darüber sagen außer das es ein spiel wird.

sorry
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