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Thema: Puzzle in Flash - Probleme mit Verschiebung der Teile vom 19.10.2004


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l'Audiophile

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Verfasst Di 19.10.2004 15:32
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Nachdem ein Puzzleteil auf die richtige Position gesetzt wurde, springt der Movieclip ja auf Frame 3. In ersten Frame einfach 'ne Variable auf "false" setzen die im dritten Frame "true" wird.
Den booleschen Wert abragen. Wenn alle auf "true" sind Animation laufen lassen. Gibt allerding noch andere Möglichkeiten.
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Flex
Threadersteller

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Verfasst Di 19.10.2004 15:37
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pejot hat geschrieben:
Den booleschen Wert abragen. Wenn alle auf "true" sind Animation laufen lassen. Gibt allerding noch andere Möglichkeiten.


also bis dahin verstehe ich es ja, aber dann..ähm ja was soll cih machen *hu hu huu*

ich müßte mcih erstmal mit den grundstrukturen einarbeiten aber dfür bleibt leider keine zeit das puzzel muss fertig werden
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l'Audiophile

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Verfasst Di 19.10.2004 15:52
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1. Frame (einfach vor deine Anweisungen schreiben)

Code:
vpuzzleteil1 = false



3. Frame (s.o.)

Code:
vpuzzleteil1 = true



Abfrage:

Code:
if (vpuzzleteil1 == true) {hier die Anweisungen für deine Animation}


bei mehreren Sachen kannst du auch alles in eine Schleife packen.

So long


Zuletzt bearbeitet von l'Audiophile am Di 19.10.2004 15:52, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Flex
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Verfasst Di 19.10.2004 15:58
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äh und wo kommt die abfrage hin? * Ich geb auf... *
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l'Audiophile

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Verfasst Di 19.10.2004 20:21
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Flex hat geschrieben:
äh und wo kommt die abfrage hin? * Ich geb auf... *


Versuchs mal mit der Hauptzeitleiste. *zwinker*
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Flex
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Verfasst Mi 20.10.2004 09:01
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ist das die leiste wo das puzzel allgemein aufgebaut ist, oder die wo die 3 frames mit den actionscripts für das einzelne teil ist?
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l'Audiophile

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Verfasst Mi 20.10.2004 10:19
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pejot hat geschrieben:
Versuchs mal mit der Hauptzeitleiste


Sagt eigentlich schon der Name. oder? *zwinker*
Die unterste Instanz deiner Flash-Datei

Gruß PeJot
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Flex
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Verfasst Mi 20.10.2004 10:56
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ok funktioniert, wie kann ich jetzt einbauen das ein button erscheint, und wenn man auf diesen klickt startet das spiel neu?
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