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Kuttlick
Threadersteller
Dabei seit: 05.07.2006
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Verfasst Mi 05.07.2006 14:41
Titel Kann Flash/AS von zwei Usern gleichzeitig die Maus abfragen? |
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Hallo liebe MGi-Gemeinde!
Ich möchte ein Online-Projekt umsetzen, bei dem ein Spiel von zwei online-Usern gleichzeitig mit der Maus gesteuert werden kann, so dass sie gegeneinander spielen können. Ist das mit Flash möglich? Dass er von zwei Usern die Mäuse abfragt? Falls nicht, wie wäre es möglich? Ich steh doch arg auf dem Schlauch hier.
Danke für Info!
Kuttl
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kaputt
Dabei seit: 08.05.2003
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Verfasst Mi 05.07.2006 14:58
Titel
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Du vergisst wohl, dass nicht 2 Leute auf dem SELBEN Flash unterwegs sind, sondern nur auf dem GLEICHEN. Du wirst dir ne Art Server bauen müssen, der dann an beide Flashs die jeweilige Position des anderen rausgibt...
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
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Alter: 43
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Verfasst Mi 05.07.2006 15:02
Titel
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Hmm, Multiplayer (zumindestens in Echtzeit) ist mit der jetzigen XMLSocket-Geschichte in Flash nicht zu empfehlen. Auf jeden Fall brauchst du ersteinmal einen Socketserver. Ab Flash 9 mit Flashplayer 8.5 bzw. ab Actionscript 3.0 wirds die Socket Class geben, die prinzipiell wie die XMLSocket-Klasse funktioniert, allerdings anstatt XML-Pakete schnellere Binärdaten sendet. Damit kann man dann schon eheran solche Sachen denken.
XMLSocket und Sockets, bzw. Socketverbinungen sind zu deinem Problem die passenden Schlagwörter zum Googeln. Das Thema „Socketverbindungen“ ist allerdings zu umfangreich, um mal eben hier darauf einzugehen. Die flashinterne Hilfe bietet hier ne ganz gute Übersicht.
Hier gibts noch ein bischen Lesestoff von einem Team, das es geschafft hat, ein Multiplayer-Spiel mit geringer Latenz zu entwickeln.
Gruß PJ
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Kuttlick
Threadersteller
Dabei seit: 05.07.2006
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Verfasst Mi 05.07.2006 15:11
Titel
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oha, ich werd mich da mal etwas reinlesen. ...
Weiß zufällig jemand, ob die Möglichkeiten in der aktuellen Version von Director günstiger wären?
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
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