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gino-ginelli
Threadersteller
Dabei seit: 22.03.2007
Ort: Dessau
Alter: 56
Geschlecht:
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 07:01
Titel
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Also wenn du das mit den Piktogrammen meinst - das ist in Flash gemacht und daher ne ganz normale Animation mit ein bißchen AS.
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gino-ginelli
Threadersteller
Dabei seit: 22.03.2007
Ort: Dessau
Alter: 56
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 07:03
Titel Lösung |
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.. vielen Dank )
Darum gehts ja - lach.
Flash ist kein Problem - nur in diesem Fall weiß ich nicht wie ich AS einsetzen kann.
Beispiel parat? Eventuell gleich mit AS? ;o)
Freue mich auf Feedback.
Ciao Holger
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 07:07
Titel
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Sorry, aber damit kann ich nicht dienen.
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gino-ginelli
Threadersteller
Dabei seit: 22.03.2007
Ort: Dessau
Alter: 56
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 07:21
Titel
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Schade - aber trotzdem vielen Dank für Deine Mühe.
Wer kann helfen?
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 08:34
Titel
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Was zahlst Du ?
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 08:36
Titel
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Na komm, ein Beispiel für ein MouseOver mit MCs kannste ihm für umme raussuchen.
Und wenn nicht für ihn, dann tus für mich.
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Di 08.04.2008 08:59
Titel
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ja aber nur weil du es bist
Code: |
import mx.transitions.easing.*
import mx.transitions.Tween;
MeinButton.onRollOver = function(){
scaler(this, 120);
}
MeinButton.onRollOut = MeinButton.onReleaseOutside = function(){
scaler(this, 100);
}
var scaler:Function = function(tgt:MovieClip; value:Number){
tgt.tween1.stop();
var scaleUp:Tween = tgt.tween1 = new Tween(tgt, "_xscale", Regular.easeOut, tgt._xscale, value, 1, true);
scaleUp.onMotionChanged = function(eventObj:Object){
eventObj.obj._yscale = eventObj.obj._xscale;
}
}
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Sollte hinhauen, is aber ungetestet, hab gerade kein Flash zur Hand
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