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Thema: [flash] Mausposition außerhalb des Flash-Films [solved] vom 21.02.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [flash] Mausposition außerhalb des Flash-Films [solved]
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fuchsbau
Threadersteller

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Verfasst Di 21.02.2006 14:24
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[flash] Mausposition außerhalb des Flash-Films [solved]

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die position der maus lässt sich ja über _root._xmouse und _root._ymouse abfragen. nun suche ich eine Möglichkeit zu erkennen, dass die Maus außerhalb des Flash-Films ist. nicht wo, sondern nur dass sie eben außerhalb ist. ne idee?

Zuletzt bearbeitet von fuchsbau am Mi 22.02.2006 14:52, insgesamt 2-mal bearbeitet
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copic

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Verfasst Di 21.02.2006 14:45
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guck ma bei "Mouse.addListener()" nach...
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fuchsbau
Threadersteller

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Verfasst Di 21.02.2006 18:31
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bringt mich irgendwie nicht wirklich weiter. kannst du das präzisieren? sry.
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tacker

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Verfasst Di 21.02.2006 20:00
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Verschoben von Programmierung nach Multimedia
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copic

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Verfasst Mi 22.02.2006 10:02
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Code:
var mouseListener:Object = new Object();

mouseListener.onMouseMove = function() {
   if (surface.hitTest(_xmouse, _ymouse, false)) {
      _root.indicator = true;
   } else {
      _root.indicator = false;
   }
};
Mouse.addListener(mouseListener);


noch fragen?

edit: im browser funktioniert es allerdings nicht ohne weiteres, war aber auch nicht explizit gewünscht...?


Zuletzt bearbeitet von copic am Mi 22.02.2006 10:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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riechsalz
Account gelöscht


Ort: -

Verfasst Mi 22.02.2006 12:45
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-
 
fuchsbau
Threadersteller

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Verfasst Mi 22.02.2006 14:51
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riechsalz hat geschrieben:
Mal ne bescheidene Frage, die ggf. hier nicht hingehört, mir aber quasi hier ins Auge gesprungen ist.

Wieso werden Fragen zu Actionscript eigentlich bei Multimedia behandelt? PHP wird doch auch nicht unter Dreamweaver abgehandelt, obwohl ich es als Editor einsetzen kann. Spätestens seit AS2 gehört AS m.E. in den Bereich Programmierung. Actionscript kann ich auch mit Eclipse programmieren. :ka:



sehe ich auch so. aber was soll's. vielleicht weil ich den thread nicht [actionscript] sondern [flash] genannt hab. :)

@copic: danke!


Zuletzt bearbeitet von fuchsbau am Mi 22.02.2006 14:52, insgesamt 1-mal bearbeitet
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