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Thema: [Flash] Autokolonne - Wie umsetzen? vom 10.05.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [Flash] Autokolonne - Wie umsetzen?
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Flex
Threadersteller

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Verfasst Di 10.05.2005 09:46
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[Flash] Autokolonne - Wie umsetzen?

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ich möchte einen Flashfilm bauen in dem der Eindruck erweckt würd das eine große masse autos scchnell an einem vorbei fährt also einmal von links nach rechts durchs bild.

wie würdet ihr das bauen, es soll schon einigermassen realistisch aussehen....

danke für antworten
gruß flex


Zuletzt bearbeitet von shakadi am Di 10.05.2005 10:36, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Flex
Threadersteller

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Verfasst Di 10.05.2005 17:09
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keiner ne idee *hu hu huu*
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shaly

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Verfasst Di 10.05.2005 17:10
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mit nem tween *Huch*
kannst in den paramtern dann ja noch ne beschleunigung einbauen. die autos sollten nicht alle gleich schnell fahren, eventuell zwei ebenen von fahrzeugen...
und sonst... wo ist dein problem?
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Flex
Threadersteller

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Ort: Im schrägen e
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 10.05.2005 18:12
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shaly hat geschrieben:
mit nem tween *Huch*
kannst in den paramtern dann ja noch ne beschleunigung einbauen. die autos sollten nicht alle gleich schnell fahren, eventuell zwei ebenen von fahrzeugen...
und sonst... wo ist dein problem?


na ja so habe ich das gemacht aber das wirkt zu leblos kann man nicht irgendwie noch mit unschärfe oder so mit reinbringen
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JanG

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Verfasst Di 10.05.2005 18:18
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Schwer zusagen, wie es realistischer aussehen/wirken soll, wenn wir es nicht sehen. *zwinker*

Kleiner Tip:
Vielleicht einfach pa Striche im Background?

Peaze!

P.S. Hab gestern noch Heissluftballons schweben lassen müssen, und da ist es ansich das gleiche. Landschaft ist Bild und Ballons vektoren > Das wird niemals realistisch aussehen! *zwinker*
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tuxedo

Dabei seit: 10.10.2002
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Verfasst Di 10.05.2005 18:23
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bei schnellen bewegungen und kameraschwenks greife ich immer auf die gute alte
kombination aus mehreren blurstufen, ner fetten framezahl und einem tween mit
easing zurück...
*zwinker*
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