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Thema: Flash: aus 2ter Ebene neue .html als _self laden vom 08.07.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Flash: aus 2ter Ebene neue .html als _self laden
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cleaner
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Verfasst Do 08.07.2004 14:07
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Flash: aus 2ter Ebene neue .html als _self laden

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mein wunsch:




kann ich das aus einer Ebene 2 überhaupt bestimmen ?

und an welcher stelle müsste ich denn dann das
unloadMovieNum (2);
unloadMovieNum (1);
setzen ?

es geht hier darum, aus der html-datei mit der flash-navi (deutsch)
in eine andere .html zu wechseln, die die flash-navi (englisch) enthält.
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tuxedo

Dabei seit: 10.10.2002
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Verfasst Do 08.07.2004 14:12
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naja, du provozierst damit auf jeden fall einen reload, das ist dir klar?!

die ebene spielt keine rolle bei getURL, da der flashplayer die abgesetzten
aufrufe wie normales html handelt (um es mal so auszudrücken). also
kannst du mit den parametern _blank, _self und _parent (oder auch eigenen
framenamen) arbeiten...

was ich nicht verstehe:
warum komplett neuladen? warum
a) tauschst du nicht einfach das swf selber aus oder
b) baust n frameset, in das du dann die anderssprachigen contents lädst...
?
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cleaner
Moderator
Threadersteller

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Verfasst Do 08.07.2004 14:20
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wenn ich nur das swf austausche und der user dann im engl. menü refresh bzw. F5 drückt, kommt er ja wieder
ins deutsche menü .... egal, wo er vorher war ...
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cleaner
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Verfasst Do 08.07.2004 14:24
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yep - it works !

keine ahnung, warum das eben nicht funzte .....

top und sogeil ... immer wieder schön, wenn´s dann doch ... na ihr wisst schon ....
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tuxedo

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Verfasst Do 08.07.2004 14:26
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hm....
naja, also das mussu ja immer einkalkulieren....
n pagerefresh ist ja auch im normalfall nicht vorgesehen, oder doch?

du könntest mit dem sharedObject arbeiten, und ein "flash-cookie" abspeichern,
welches dann immer verrät, welche sprache der user gewählt hat....

oder du baust ein kleines frameset mit unsichtbarem frame, in den du
einen kleinen steuerflashfilm haust, der dann via localConnection mit dem
hauptfilm kommuniziert...
*zwinker*


ok, bringt dich jetzt nicht wirklich weiter, oder?!
*zwinker*
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