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graphicsandunity
Dabei seit: 22.11.2004
Ort: Berlin
Alter: 40
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Verfasst Mo 14.02.2005 11:41
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Die Performence-Last hängt ja auch davon ab, wie kryptisch das MC aussieht, das gefadet wird. Und wie viele MC da drin noch verschachtelt sind.
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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mo 14.02.2005 11:46
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alternativ könntest du auch eien volltonfläche in der farbe des hintergrundes drüberlegen und ein- und ausblenden.
ist auch weniger performant als komplexe mcs.
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graphicsandunity
Dabei seit: 22.11.2004
Ort: Berlin
Alter: 40
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Verfasst Mo 14.02.2005 11:49
Titel
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shaly hat geschrieben: | alternativ könntest du auch eien volltonfläche in der farbe des hintergrundes drüberlegen und ein- und ausblenden.
ist auch weniger performant als komplexe mcs. |
Dabei muss man aber beachten, dass die einzelnen MC sich nicht überlappen.
sonst kommt es zu ungewollten und meist auch unschönen effekten.
Da kann man ja mal sehen, in wie weit sich das mit swapDepth umsetzen lässt.
Findest du hinreichend erläutert in der Programm-internen Hilfe.
Zuletzt bearbeitet von graphicsandunity am Mo 14.02.2005 11:49, insgesamt 1-mal bearbeitet
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digitalremedy.de
Dabei seit: 14.05.2003
Ort: Nürnberg
Alter: 44
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Verfasst Mo 14.02.2005 11:51
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Ist der Hintergrund einfarbig mahs über "color" Einfärben.
Geht genauso
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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Mo 14.02.2005 11:51
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nö, wenn die auf weißem hintergrund liegen und du eine weiße fläche darüber ein- und ausblendest hast du kein problem mit überlappungen. eher im gegenteil, auf die weise kann man das gerade verhindern
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graphicsandunity
Dabei seit: 22.11.2004
Ort: Berlin
Alter: 40
Geschlecht:
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Verfasst Mo 14.02.2005 12:10
Titel
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shaly hat geschrieben: | nö, wenn die auf weißem hintergrund liegen und du eine weiße fläche darüber ein- und ausblendest hast du kein problem mit überlappungen. eher im gegenteil, auf die weise kann man das gerade verhindern |
Ich meine, dass sich die einzelnen MC überlappen, wenn man ein Fading mit der Farbe macht.
Wenn da 10 MCs auf der Bühne liegen, dann passiert das garantiert.
Stell dir vor, dass eins der MCs sichtbar ist und nun wird ein zweites sichtbar gemacht. Dann liegt das entweder ein Level unter oder über dem sichtbaren Clip im internen Stapel. Wenn das zweite Mc unter dem ersten legt, ist das kein Problem. Dann wird es ja ohnehin vom schon sichtbaren Clip überlappt. Anders rum hast du dann aber eine Fläche in Hintergrundfarbe die wie abgeschnitten aussieht.
Ich würde gerne ein Beispiel-Bild hochladen. Aber ich hab nich ganz beschnallt, wie ich das Bild genau in meinen Beitrag einhänge.
Zuletzt bearbeitet von graphicsandunity am Mo 14.02.2005 12:10, insgesamt 1-mal bearbeitet
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rote_suse
Threadersteller
Dabei seit: 07.01.2005
Ort: München
Alter: -
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Verfasst Mo 14.02.2005 23:39
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Ich danke euch für die ganzen tollen antworten!!! Jetzt habe ich noch ein letztes Problem. Das mit dem faden funktioniert jetzt ganz gut.. allerdings nur ein paar mal, dann wird das ein und ausfaden jedes mc immer langsamer und langsamer.. als ob was vollläuft.... wie kann ich denn die funktion die das faden steuert beenden, oder einsehen was da im hintergrund passiert??
Zuletzt bearbeitet von rote_suse am Mo 14.02.2005 23:46, insgesamt 1-mal bearbeitet
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
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Verfasst Mo 14.02.2005 23:46
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Kann es sein, dass in deinen MCs performancelastige Animationen stecken, die auch, wenn sie durch alpha=0 unsichtbar gemacht werden im Hintergrund weiterlaufen?
Denn alpha=0 heißt nicht, das beim Ausfaden auch die Animation automatisch gestoppt wird.
Gruß PeJot
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