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sunshinesusi
Threadersteller
Dabei seit: 02.04.2006
Ort: -
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Verfasst Mo 03.04.2006 22:26
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Zuletzt bearbeitet von sunshinesusi am Sa 08.07.2006 20:00, insgesamt 3-mal bearbeitet
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pejot
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Grand-Duché de Luxembourg
Alter: 27
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Verfasst Mo 03.04.2006 22:43
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Eine Möglichkeit: Blume zeichnen, Maske drüber, Maske Schritt für Schritt, verändern
Andere, aufwändigere Möglichkeit: Pflanze Frame by Frame zeichnen.
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_niels
Dabei seit: 10.07.2002
Ort: Freiburg i. Brsg.
Alter: 28
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Verfasst Mi 05.04.2006 12:53
Titel
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Kombi aus beidem würde ich sagen. Wobei ich denke das du mit folgender Vorgehensweise am besster fährst:
1.) Design fertig machen, optimalerweise Vektor
2.) Ungefährern Abauf auf Papier ausdenken so das, inklusive Bewegung wie im Beispiel, der "Flow" entsteht den du haben willst (Anglizismus sei Dank)
An dieser Stelle: Warum Papier? Weil man da schön mit dem Bleistift entlangfahren aknn um zu sehen wie der Schung wirkt. Finde ich ;)
3.) Vernünftige Struktur für Flash überlegen, basierend auf deiner Idee. Hast du viele kleine "Zweige" an deiner Grafik macht es Sinn die einzelnen Animationen der Zweige in einen Clip zu legen in dem du nur den "Hauptast" hast, dann diesen ganzen Clip zu bewegen wenn gewünscht. Aber da sind der Möglichkeiten viele :)
4.) Schritt für Schritt die Bewegung der einzelnen Masken anlgen, dabei immer testen. Hast du die dir vorgeschwebte Geschindigkeit und Dynamik in einer Animation erreicht schau dir an wie schnell die einzelnen Schritte laufen und mach dann die anderen, darauf basierend.
Grüße
Niels
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cleaner
Moderator
Dabei seit: 22.01.2003
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sunshinesusi
Threadersteller
Dabei seit: 02.04.2006
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Verfasst Sa 08.07.2006 19:58
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