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Thema: Eigene Scrollbar in Flash erstellen.. vom 28.07.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Eigene Scrollbar in Flash erstellen..
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GELight
Threadersteller

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Verfasst Sa 29.07.2006 13:33
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Eigene Scrollbar in Flash erstellen..

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Hi FlamingArt,

Die Komponente ist von mir selbst erstellt und diese möchte ich nun als Object mehrfach nutzen.
Was so böses an attachMovie ? *Thumbs up!*
Stand halt in jeder Hilfe und sogar in meinem schönen Kompendium, dass man das nutzen muss.

Habs gerade mal so versucht:
createClassObject ( "datensatz", "d"+i, i );

Leider macht er mit createClassObject gleich garnichts mehr.
Mache ich dann wieder ...
attachMovie ( "datensatz", "d"+i, i );
... dann erzeugt er alles korrekt bis halt auf die Sache mit dem Bild laden.

Mario


Zuletzt bearbeitet von GELight am Sa 29.07.2006 13:46, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
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Verfasst Sa 29.07.2006 17:17
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Asou, ich dachte Du hast eine Macromedia-Komponente. Hast Du mal eine FLA vielleicht, dann kan man sich das mal ansehen. Weil so auf verdacht kann ich Dir auch nicht sagen wo das Problem liegt
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GELight
Threadersteller

Dabei seit: 22.05.2006
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Verfasst Sa 29.07.2006 18:21
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Eigene Scrollbar in Flash erstellen..

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Hi FlamingArt,

WARUM IMMER ICH. Es ging die ganze Zeit einwandfrei.
Ich hatte nur bei meiner Übergabe des Bildlinks an die erstellten Instanzen einen falschen Instansnamen angegeben.
Man man mannnnnnn........ immer diese Schreibfehler bei mir.

Jetzt funktionierts soweit einwandfrei.
Allerdings muss ich dazusagen, dass ich attachMovie genommen habe, da die anderen beiden Functionen, die du mir sagtest irgendwie garnichts auswirken.

Mario
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
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Verfasst Sa 29.07.2006 18:51
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Nein ist ja auch richtig. die beiden die ich Dir gesagt habe, sind für die Standardkomponennten.
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GELight
Threadersteller

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Verfasst Sa 29.07.2006 19:20
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Eigene Scrollbar in Flash erstellen..

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Ah.. alles klar. Dank dir aber dennoch für die Hilfe dazu.

Eine kleinigkeit hätte ich noch, wo du evtl. noch einen TIPP geben könntest.
Meine Auflistung und das Erstellten der Instanzen erstelle ich derzeit über eine for schleife.
Ich hätte aber gern einen kleinen Zeitlichen Abstand zwischen dem Start der einzelnen Instanzen.
Da die for schleife ja erst komplett durchlaufen wird, starten alle Instanzen alle gleich.

Mario
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
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Verfasst Sa 29.07.2006 19:23
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Mach doch so:

Code:

var LadeInstanzen:Function = function(PARAMETER:TYP){
   //DEIN KOT .. ÄHM...CODE
   switch(PARAMETER){
      case X:
      clearInterval(InstanzenErstellen);

      break;
   }
}

InstanzenErstellen = setInterval(LadeInstanzen, [ZEITLICHER ABSTAND], PARAMETER);


Also, so würde ich das mit einem Versatz machen.
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GELight
Threadersteller

Dabei seit: 22.05.2006
Ort: Germany
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 29.07.2006 19:50
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Ich hab jetzt dein Script noch nicht kopiert, da ich das dinge erstmal so verstehen will.
Den Block mit switch brauch ich doch eigentlich garnicht oder doch?
Wenn ja, dann entfällt doch auch der PARAMETER oder?
Wobei ich auch nicht so recht verstehe für was genau der steht. *ha ha* *ha ha*

Hmm... wenn ichs mir recht überlege versteh ichs vielleicht doch nicht hehe.
In diesem Fall hier wird doch auch nur 1x mein setInterval aufgerufen und eine Instanz erstellt oder?
Ich hab aber zB. 20 oder 30 oder mehr irgendwann....

Mario

[EDIT]
Ich hab eben mal einen Test gemacht.
Mein Script liegt ja in diesem MC einfach im ersten Frame.
Und dort hab ich jetzt mal Testweise dies versucht.
Code:
InstanzErstellen = setInterval( trace ( "test" ), 1000 );

Er führt das trace genau 1x aus und dann niewieder...... ?????


Zuletzt bearbeitet von GELight am Sa 29.07.2006 20:16, insgesamt 1-mal bearbeitet
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