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Thema: Countdown für kleinen Flash-Shooter vom 23.11.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Countdown für kleinen Flash-Shooter
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cocanna
Threadersteller

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Verfasst So 23.11.2008 23:53
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Countdown für kleinen Flash-Shooter

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Ich baue grade einen kleinen Shooter mit Flash und wollte aus einem älteren Spiel von mir einfach den Countdown übernehmen. Aus irgendeinem Grund, bringt er aber für das gleiche Script in der neuen Flash-Datei eine Fehlermeldung - in der alten aber nicht.

Das Script sieht wie folgt aus:

onClipEvent (load) {
starttime = getTimer()/1000;
time = 60;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (time>=1) {
time = Math.round(60-((getTimer()/1000)-starttime));
time = (time<10) ? "0" add time : time;
} else {
_root.gotoAndStop("ende");
}
}


Zuletzt bearbeitet von cocanna am So 23.11.2008 23:55, insgesamt 1-mal bearbeitet
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
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Verfasst Mo 24.11.2008 00:04
Titel

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Auf Actionscriptversion beim exportieren achten.
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cocanna
Threadersteller

Dabei seit: 20.07.2007
Ort: Elbflorenz
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 25.11.2008 15:04
Titel

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hey, danke für den tipp. es lag zwar nicht an der actionscript-version, dafür aber an der version des players, der für dür den export eingestellt war. mit flashplayer 6 funktioniert das script, bei version 9 bringt er drei fehler im script und der countdown funktioniert nicht.
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