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Thema: [AS2] Mapping Steuerung vom 13.11.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [AS2] Mapping Steuerung
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ENIXone
Threadersteller

Dabei seit: 25.02.2007
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Verfasst Do 13.11.2008 14:05
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[AS2] Mapping Steuerung

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Hallo Leute,

ich sitze z.Z. an nem Script das mir eine Karte anzeigt.
Meine Karte hat eine Größe von 2222 x 2096, meine Bühe hat eine Größe von 667 x 509px.

Mein Script sagt eig. nur aus, dass er entgegengesetzt der Maus die Karte verschiebt, um so die komplette Karte anzeigen lassen zu können.

Jedoch würde ich dies der mit einer kleinen Verzögerung machen. Weiß aber nicht wie. Ich habe irgendwo mal gelesen, das ich dafür die Distanz von Maus und Karte benötige. Weiß aber jetzt nicht wie ich es weiterhin in mein Script einbinden soll.

Jemand ne Ahnung????


So mein Script:
Code:

_root.map_mc.karte_mc.onEnterFrame = function() {

   //Mausposition

   var xmouse = _root.map_mc._xmouse;
   var ymouse = _root.map_mc._ymouse;


   //Verhältnis von Karte und Anzeige

   var xVer = 777/333;
   var yVer = 793/254;


   // Distanz

   var xdist = this._x-xmouse;
   var ydist = this._y-ymouse;

   //Positionierung

   this._x = -xmouse*xVer;
   this._y = -ymouse*yVer;

};
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ENIXone
Threadersteller

Dabei seit: 25.02.2007
Ort: Sundern
Alter: 37
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Verfasst Fr 14.11.2008 10:01
Titel

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keiner ne Idee???
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Miracula

Dabei seit: 17.11.2008
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Verfasst Di 18.11.2008 19:46
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Das ist das typische Mausverfolger-Problem * Ja, ja, ja... *
Du musst einfach zwei Zeilen Code verändern:

Das hier:
Code:
this._x = -xmouse*xVer;
this._y = -ymouse*yVer;

wird zu dem hier:
Code:
this._x = -xmouse*xVer + (xdist * 0.5);
this._y = -ymouse*yVer + (ydist * 0.5);

Die 0.5 kannst du natürlich noch anpassen, jenachdem wie lange 'nachgezogen' werden soll.
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ENIXone
Threadersteller

Dabei seit: 25.02.2007
Ort: Sundern
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 19.11.2008 08:26
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Guten Morgen Miracula,

ja, es war wirklich ein Problem.

Jedoch hab ich mir das ganze Wochenende den Kopf fusslig gedacht. Da mein Kunde nun auch eine "Zoom" function haben wollte.

Jetzt hatte ich das Problem das meine function beim Zoomen auch den Weißen Bereich angezeigt hat.
Konnte aber das Problem mit einer Formel gut lösen.

Die Formel rechnet den Faktor des Verhältnisses auf das minimum aus:
Falls es jemand irgendwie gebrauchen kann:

Code:

_root.map_mc.karte_mc.onEnterFrame = function() {

//Mausposition der zentrierten Fläche
   xmouse = _root.map_mc._xmouse;
   ymouse = _root.map_mc._ymouse;

//Berechnung des Faktors für die maximale Verschiebung ohne weißen Rand
   xFactor = ((this._width-Stage.width)/2)/(Stage.width/2);
   yFactor = ((this._height-Stage.height)/2)/(Stage.height/2);
//Falls der Faktor mal unter 0 kommt, wird dieser wieder auf 0 gesetzt
   if (xFactor<0) {
      xFactor = xFactor-xFactor;
   }
   if (yFactor<0) {
      yFactor = yFactor-yFactor;
   }
//Distanz von Karte zu Maus im Verhältnis
   xdist = this._x-(-xmouse*xFactor);
   ydist = this._y-(-ymouse*yFactor);

// Positionierung der Karte entgegengesetzt der Maus.
   this._x = this._x-xdist/3;
   this._y = this._y-ydist/3;
};


Der Code hat mich das ganze Wochenende beschäftigt, falls nun jemand genau das gleiche Prob hat, oder es für etwas anderes verwenden möchte, so hatta hier die Lösung Lächel

Greez!
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