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Thema: actionscript2 bzw.3 vom 19.03.2009


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Christl
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 19.03.2009 12:07
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actionscript2 bzw.3

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in actionscrio2 funtionieren sachen die in 3 nicht funktionieren und andersrum.
ICh würde gerne mal wissen was man in actionscript3 bei den folgnen sachen eingeben muss:

Actionscript2:

Stage.scaleMode = "noScale"; //soll die Bühne nicht scalieren,

fscommand ("fullscreen", "true") ; //soll sofort in fullcreen gehen funktionirt einzeln, aber nicht im zusammenhang mit dem oberen.

____

vidListnr = new Object();
vidListnr.complete = function(evtObject){
trace("Video-Ende");
//jetzt Sprung in die Hauptzeitleiste, :
_root.gotoAndPlay(1);
}
instansname.addEventListener("complete",vidListnr) ;

//funktioniert garnicht mehr in actionscript3!
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
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Verfasst Do 19.03.2009 12:19
Titel

Re: actionscript2 bzw.3

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Christl hat geschrieben:
in actionscrio2 funtionieren sachen die in 3 nicht funktionieren und andersrum.
ICh würde gerne mal wissen was man in actionscript3 bei den folgnen sachen eingeben muss:

Actionscript2:

Stage.scaleMode = "noScale"; //soll die Bühne nicht scalieren,

fscommand ("fullscreen", "true") ; //soll sofort in fullcreen gehen funktionirt einzeln, aber nicht im zusammenhang mit dem oberen.

____

vidListnr = new Object();
vidListnr.complete = function(evtObject){
trace("Video-Ende");
//jetzt Sprung in die Hauptzeitleiste, :
_root.gotoAndPlay(1);
}
instansname.addEventListener("complete",vidListnr) ;

//funktioniert garnicht mehr in actionscript3!


a) stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

b) fscommand funtioniert natürlich nur im Projektor

c) die Typisierung fehlt, _root gibt es bei AS3 auch nicht mehr
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Christl
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2009
Ort: -
Alter: 33
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 19.03.2009 12:40
Titel

Re: actionscript2 bzw.3

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l'Audiophile hat geschrieben:
Christl hat geschrieben:
in actionscrio2 funtionieren sachen die in 3 nicht funktionieren und andersrum.
ICh würde gerne mal wissen was man in actionscript3 bei den folgnen sachen eingeben muss:

Actionscript2:

Stage.scaleMode = "noScale"; //soll die Bühne nicht scalieren,

fscommand ("fullscreen", "true") ; //soll sofort in fullcreen gehen funktionirt einzeln, aber nicht im zusammenhang mit dem oberen.

____

vidListnr = new Object();
vidListnr.complete = function(evtObject){
trace("Video-Ende");
//jetzt Sprung in die Hauptzeitleiste, :
_root.gotoAndPlay(1);
}
instansname.addEventListener("complete",vidListnr) ;

//funktioniert garnicht mehr in actionscript3!


a) stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

b) fscommand funtioniert natürlich nur im Projektor

c) die Typisierung fehlt, _root gibt es bei AS3 auch nicht mehr


b) und was muss ich eingeben das der trotzdem automatisch auf fullsceen geht??

c) kannst du mir das mal mit der typisierung näher erklären ?? ICh habs mal mit Stage versucht, weil flash meinte das gäbs nur noch im zusammenhang, aber da kam ich auch nicht weiter.
KAnnst du mal bitte das verändern was falsch ist *Schnief*
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 19.03.2009 13:01
Titel

Re: actionscript2 bzw.3

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Christl hat geschrieben:
l'Audiophile hat geschrieben:
Christl hat geschrieben:
in actionscrio2 funtionieren sachen die in 3 nicht funktionieren und andersrum.
ICh würde gerne mal wissen was man in actionscript3 bei den folgnen sachen eingeben muss:

Actionscript2:

Stage.scaleMode = "noScale"; //soll die Bühne nicht scalieren,

fscommand ("fullscreen", "true") ; //soll sofort in fullcreen gehen funktionirt einzeln, aber nicht im zusammenhang mit dem oberen.

____

vidListnr = new Object();
vidListnr.complete = function(evtObject){
trace("Video-Ende");
//jetzt Sprung in die Hauptzeitleiste, :
_root.gotoAndPlay(1);
}
instansname.addEventListener("complete",vidListnr) ;

//funktioniert garnicht mehr in actionscript3!


a) stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

b) fscommand funtioniert natürlich nur im Projektor

c) die Typisierung fehlt, _root gibt es bei AS3 auch nicht mehr


b) und was muss ich eingeben das der trotzdem automatisch auf fullsceen geht??

c) kannst du mir das mal mit der typisierung näher erklären ?? ICh habs mal mit Stage versucht, weil flash meinte das gäbs nur noch im zusammenhang, aber da kam ich auch nicht weiter.
KAnnst du mal bitte das verändern was falsch ist *Schnief*


b) Projektor oder eingebettete SWF?

c.1) http://www.learning-how.to/OOP_in_AS/Voraussetzungen/content-docs/voraus_04.php
c.2) Der Aufbau einer SWF in AS 3 hat sich geändert, es gibt nun eine Display-List, in der die Objekte, die du erstellst, abgelegt werden. Du kannst tricksen, indem du die SWF als root definierst – ungefähr so:

var documentRoot:MovieClip = this;

zum Verständnis:
http://greenethumb.com/article/23/understanding-root-and-the-document-class-in-as3
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=1952513



Pflichtlektüre!
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Christl
Threadersteller

Dabei seit: 16.03.2009
Ort: -
Alter: 33
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 19.03.2009 13:34
Titel

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vieelen dank, ich hab jetzt alles was ich brauche!!!
Leider war die zeit so knapp und ich hatte nicht genügend Zeit richtig in AS3 einzusteigen^^
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eizy

Dabei seit: 20.04.2004
Ort: St Pauli
Alter: 39
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 28.10.2010 00:39
Titel

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oh man...
ich fühl mich gerade wie diese mangafiguren mit dem dicken tropfen auffer stirn.
hab nu alle infolinks durchgeschaut und immernoch keinen plan, wie ich die typisierung angebe.

...ah btw. habe gerade nämlich eben dieses problem.
bin auch gar nich sehr scripterfahren.

nur damit ichs vielleicht mal anhand eines beispiels verstehe, könnte mir mal eben jemand diese typisierung in as3 auflösen??

Code:

vidListnr = new Object();
vidListnr.complete = function(evtObject){
    trace("video-ende");   
    this.gotoAndPlay("start");
}
intro.addEventListener("complete",vidListnr); 


wäre welt!!
dankedankedankedanke! Lächel
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 28.10.2010 05:47
Titel

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Ich geh jetzt davon aus, das "into" eine FLVPlayback-Komponenten ist Lächel


Code:

function fertig(e:Event):void{
    trace("video ende");
    this.gotoAndPlay("start");
}

intro.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig);
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