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KingShinobi
Threadersteller
Dabei seit: 21.09.2009
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Mi 28.07.2010 12:06
Titel 3D figur mit design überziehen |
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hi,
also keine ahnung ob ich hier im richtigen unterforum bin, aber ich hoffe jemand kann mich in die richtige richtung leiten.
folgendes szenario: ich designe sporttrikots und würde meinen kunden gerne als voransicht eine 3D figur zur verfügung stellen, welches mit dem fertigen design überzogen ist, damit sie das trikot dann vollständig sehen können.
jetzt sind halt folgende probleme: in welchem programm erstelle ich eine passende figur und wie kann ich diese mit der trikottextur überziehen?
bin für alle tipps und tricks dankbar!
LG
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Mi 28.07.2010 12:58
Titel
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Naja, Programme wären z.B. Cinema 4D, Maya oder 3D Studio MAX
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KingShinobi
Threadersteller
Dabei seit: 21.09.2009
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Mi 28.07.2010 13:07
Titel
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danke!
hast du eine ahnung ob es für eines dieser programme vielleicht eine fertige lösung gibt?
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envoy
Dabei seit: 15.12.2009
Ort: -
Alter: 36
Geschlecht:
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Verfasst Mi 28.07.2010 13:25
Titel
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KingShinobi hat geschrieben: | danke!
hast du eine ahnung ob es für eines dieser programme vielleicht eine fertige lösung gibt? |
Ich denke mit "Poser" und "Cinema 4D" könnte sowas gehen. In Poser erstellst du mehr oder weniger dein Model mit Shirt und kannst das dann glaube ich in Cinema 4D importieren. Dort kannst du es dann Texturieren.
Ansonsten kann man in Cinema 4D auch ein Shirt-Modell bauen, da gibts schon das ein oder andere Tutorial.
Zuletzt bearbeitet von envoy am Mi 28.07.2010 13:32, insgesamt 1-mal bearbeitet
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KingShinobi
Threadersteller
Dabei seit: 21.09.2009
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Do 29.07.2010 09:19
Titel
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ich hab mich mal in nem c4d forum registriert
gibts keine anwendung die auf sowas spezialisiert ist?
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Odin_333
Dabei seit: 23.01.2009
Ort: -
Alter: 39
Geschlecht:
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Dewy
Dabei seit: 31.08.2009
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Do 29.07.2010 12:05
Titel
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Blender (kostenlos)
Cinema 4D
3Ds Max / Maya
Lightwave
Figur modellieren (oder via plugin ("make human"))
UV Unwrappen
Textur erstellen
Textur auf Modell legen
Rendern
fertig.
ed. oje bin ich langsam, da waren schon paar vor mir
Zuletzt bearbeitet von Dewy am Do 29.07.2010 12:08, insgesamt 1-mal bearbeitet
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chrikle
Dabei seit: 02.05.2002
Ort: NRW
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Do 29.07.2010 18:33
Titel
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hi!
Soll denn der Kunde das Trikot denn dreidimensional bewegen können?
Oder willst du es nur plastisch als JPEG ausgeben?
Gruß
Chris
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