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Thema: Welche Spieleprogrammiersprache? vom 23.11.2004


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marvinpage

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Verfasst So 28.11.2004 23:06
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XSchinkenX hat geschrieben:

VB hat – genau wie VBA – durchaus Daseinsberechtigung und ist weder "einfach" noch "kacke"

Du hast dass mit den Abkürzungen noch immer nicht ganz verstanden, wa?

Na? Wofür steht V Basic??

Basic = Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code = Vielseitige, symbolische Programmiersprache für Anfänger.

Zitat:

Wieder einmal mehr gilt: wenn man keine Ahnung hat...

Wieso haltest du dich nicht daran?

@Neox: Nein, XSchinkenX will damit sagen dass man mit VB bessere Spiele programmieren kann als mit C++, und dass viele Spielkonzerne nicht wissen was sie tun Meine Güte!

Und @XSchinkenX: In diesem Thread kann man nur verallgemeinert reden, der Autor muss uns schon sagen welches Spiel (welche Art) er Programmieren will.
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Verfasst So 28.11.2004 23:16
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@ Neox: Die Verbreitung und Einsatzbereiche stehen außer Frage. Doch ich würde das einfach nicht so verallgemeinern, das wollte ich mit meiner – zugegeben burschikosen Grins – Antwort ausdrücken.

@marvinpage: kannst du die Bedeutung des "V" auch noch ergooglen? Oder war dir dass zu kompliziert?
 
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marvinpage

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Verfasst So 28.11.2004 23:22
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XSchinkenX hat geschrieben:

@marvinpage: kannst du die Bedeutung des "V" auch noch ergooglen? Oder war dir dass zu kompliziert?

Weißte nicht was Visual bedeutet?

Und Basic hab ich nicht ergoogelt, sondern gewikipediert. Ist mir nämlich zu mühseelig Abkürzungen im Buch nach zu lesen, und hier aufzuschreiben.

g
mp
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Verfasst So 28.11.2004 23:37
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bist du blöd!
 
marvinpage

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Verfasst So 28.11.2004 23:39
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Vielleicht
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Verfasst So 28.11.2004 23:52
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Mit ziemlicher Sicherheit. Das macht dich aber auch irgendwie sympathisch.
 
marvinpage

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Verfasst So 28.11.2004 23:56
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*hehe*
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morfkor
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Verfasst Mo 29.11.2004 00:01
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ich programmiere meine spiele immer mit real-life V21.6 und der extension softair V.mp5 + softair VG36! Grins
 
 
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