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Nachricht |
digitally drunken
Threadersteller
Dabei seit: 04.07.2005
Ort: Ulm
Alter: 27
Geschlecht:
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Verfasst Fr 29.07.2005 09:52
Titel Linsen-Transparenzen in Freehand MX umrechnen? |
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hallo,
hatte von euch jemand schon mal das problem, dass in freehand mx linseneffekte nicht als pdf exportiert werden?
bestimmt! - wie kann man das umgehen? in illustrator, kann man "transparenzen umrechnen" dann werden neue vektordaten, oder eben pixeldaten errechnet... kann freehand das auch? in der hilfe wird nichts dergleichen beschrieben...
danke
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out
Dabei seit: 14.11.2002
Ort: koblenz
Alter: 27
Geschlecht:
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Verfasst Fr 29.07.2005 10:40
Titel
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transparenzen werden beim pdf-export meines wissens automatisch in vollton umgerechnet. allerdings funktioniert das nicht allzu gut, du kannst linsentransparenz über pfadeoperationen simulieren (stichwort "transparenz" ). rastertransparenzen werden zumindest beim konvertieren in ältere freehandformate automatisch zu pixelgrafiken.
ich hoffe das bringt dir was.
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Achim M.
Dabei seit: 17.03.2003
Ort: Viersen
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 29.07.2005 10:41
Titel Re: Linsen-Transparenzen in Freehand MX umrechnen? |
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| digitally drunken hat geschrieben: | hallo,
hatte von euch jemand schon mal das problem, dass in freehand mx linseneffekte nicht als pdf exportiert werden?
bestimmt! - wie kann man das umgehen? in illustrator, kann man "transparenzen umrechnen" dann werden neue vektordaten, oder eben pixeldaten errechnet... kann freehand das auch? in der hilfe wird nichts dergleichen beschrieben...
danke |
Ganz schlicht: Freehand kann es einfach nicht. Die Funktion "Linseneffekte" ist eigentlich eine totale Katastrophe, weil sie eine Leistung vorgibt, die Freehand in der Ausgabe nicht halten kann.
Gruß
Achim
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digitally drunken
Threadersteller
Dabei seit: 04.07.2005
Ort: Ulm
Alter: 27
Geschlecht:
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Verfasst Fr 29.07.2005 10:48
Titel
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autsch - das sollte doch jetzt kein grund sein, zu illu zu wechseln, ich mag freehand irgendwie mehr
- ...is eh bald alles adobe...
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