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Thema: Cinema 4D ... welche Grafikkarte ? vom 08.09.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Hard- und Software -> Cinema 4D ... welche Grafikkarte ?
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Autor Nachricht
silox
Threadersteller

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Verfasst Mi 08.09.2004 08:22
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Cinema 4D ... welche Grafikkarte ?

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ich hab mal gekuckt und verglichen
ATI Sapphire 9800 Pro
und
ATI Radeon 9800 Pro...

hab aber keinen starken unterschied gefunden...
hat von euch vllt. einer schon erfahrungen damit gemacht ??
hilfe wäre nett..

greetz
silox
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
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Verfasst Mi 08.09.2004 08:29
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Und das hat WAS in Programmierung zu tun?
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pornchic

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Verfasst Mi 08.09.2004 08:42
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also es gibt so gut wie gar keine unterschiede. gleicher chip und warscheinlich gleiche rams. die mitgelieferte software wird anders sein und vielleicht der lüfter.

mehr nicht. für cinema 4d vollkommen ausreichend.

stell dein cinema auf openGL und dann gehts ab die post!

*Whaazzzz uppp?*
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dastef

Dabei seit: 03.11.2003
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mi 08.09.2004 08:50
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Nimroy hat geschrieben:
Und das hat WAS in Programmierung zu tun?


Das ist natürlich die Frage aller Fragen *Huch*
ich war mal so frei das ganze » Hard- und Software zu schieben Lächel
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Neox

Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.09.2004 09:06
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nimm die Radeon, das reicht locker für C4d
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Der_Morph

Dabei seit: 30.03.2004
Ort: Brandenburg
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.09.2004 09:23
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Re: Cinema 4D ... welche Grafikkarte ?

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silox hat geschrieben:
ich hab mal gekuckt und verglichen
ATI Sapphire 9800 Pro
und
ATI Radeon 9800 Pro...

Sapphire ist lediglich eine marke, ist also der gleiche chip, ein radeon. ich weiß nicht wie es mit neueren versionen aussieht, aber ogl bringt bei version 7 (die ich benutz) nur bei der bearbeitung was, wärend des renderns macht die grafikkarte keinen unterschied. muss auch sagen dass ich keinen großen unterschied gemerkt hab als ich ogl ein und aus geschaltet hab (ge-force fx5900)
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d.byro

Dabei seit: 25.08.2003
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.09.2004 09:48
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pornchic hat geschrieben:

mehr nicht. für cinema 4d vollkommen ausreichend.

stell dein cinema auf openGL und dann gehts ab die post!

*Whaazzzz uppp?*


Also dass dann die Post abgeht möchte ich mal nicht so sagen, kommt sehr auf die Einstellungen (speziell beim Licht die Shadowmaps und die Raytracer-Prefs) an, die Auflösung und die Qualität.

Selbst mit OpenGL hab ich für eine einfache Kugel und einer volumetrischen Lichtquelle fast eine Stunde gebraucht (XP 2800+, 1 GB Dual DDR400 und Radeon 9800 Pro) ... hatte allerdings extreme Shadowmaps und volles Antialiasing.

Ich schätze die beste Karte für sowas ist aktuell noch die Parhelia (heißt die so?!) von Matrox mit ihren 512 MB RAM. Falls es aber eine Radeon sein soll, dann statt der Pro die XT, die hat doppelt soviel RAM oder gleich eine X800 ... kommt halt drauf an.
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Der_Morph

Dabei seit: 30.03.2004
Ort: Brandenburg
Alter: 45
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.09.2004 10:14
Titel

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die xt ist nicht viel schneller als die pro, kostet aber ne ganze stange mehr. und für den preis einer x800 sollte man schon ne brauchbare quadro bekommen die auf den professionellen bereich ausgerichtet ist.
hat c4d überhaupt nen hardwarerenderer? wie gesagt, bis v7.2 nicht, da läuft nur die arbeitsfläche auf ogl
und ohne hardwarerenderer könntest du ne graka für 2000€ drin haben und es würde nix bringen weil das programm über die cpu rechnet
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