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Thema: Programmierung in Java: Allgemeines 3eck mit Flächeninhalt vom 10.01.2008

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Programmierung -> Programmierung in Java: Allgemeines 3eck mit Flächeninhalt
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Chico
Threadersteller

Dabei seit: 10.07.2007
Ort: Neustadt/Weinstraße
Alter: 23
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 10.01.2008 19:01
Titel

Programmierung in Java: Allgemeines 3eck mit Flächeninhalt

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Ich soll eine Aufgabe machen, wo in Java ein Allgemeines Dreieck beschrieben werden soll und der Flächeninhalt berechnet werden soll.

Ich leg am besten mal die komplette Aufgabenstellung rein. Vielleicht kann mir jemand helfen, bin nicht so der Crack in Java.

:::::::::::::::::::::::::

Aufgabenstellung:

1. Teilaufgabe:

Erstellen Sie für ein allgemeines Dreieck, bestehend aus drei Punkten, eine Klasse Dreieck mit Variablen, einem Konstruktor zur Initialisierung und einer Methode zur Berechnung des Flächeninhaltes des Dreiecks!
Beachten Sie: Nur die Eckpunkte des Dreiecks: P1(x1,y1), P2(x2,y2) und P3(x3,y3) sind gegeben!

Die Heron‘sche Formel zur Berechnung des Flächeninhaltes:
A = Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) mit 2s = a+b+c

a, b und c sind die Seiten des Dreiecks.

2. Teilaufgabe:

Schreiben Sie eine zweite Klasse Dreiecktest, die die Klasse Dreieck benutzt um folgende Ausgabe zu erzielen:

Zeile der Ausgabe: Seite a = ..................
Zeile der Ausgabe: Seite b = ..................
Zeile der Ausgabe: Seite c = ..................
Zeile der Ausgabe: Die Fläche des Dreiecks beträgt ..............

:::::::::::::::::::::::::

lg der Chico Au weia!
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bacon

Dabei seit: 24.10.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Do 10.01.2008 19:04
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Alter, du hast doch alles. Sogar die Formel zu Flächenberechnung. Es geht bei diesen Aufgaben mitnichten um die Implementierung eines effizienten Algorithmus, sondern darum, OOP zu raffen. Also Klasse erstellen, Eigenschaften und Methoden definieren, fertig. Wie das geht, steht in deinen ersten 3 Vorlesungsskripten.

Für die Mathesachen gibts die fertige Javaklasse Java.Util.Math. Die Ausgabe geht übern Standardoutput, System.out.writeln("blahblah").


Zuletzt bearbeitet von bacon am Do 10.01.2008 19:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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